¿Cómo fue ser un desarrollador de aplicaciones móviles en los años 90 / principios de los 00?

Desarrollé PocketPC usando Visual C integrado en 2000 y desarrollo J2ME con teléfonos Nokia desde 2003. En comparación con las herramientas actuales y los resultados en tiempo real, fue más parecido al desarrollo temprano de software de mainframe cuando tenía que escribir su código, implementarlo en el destino y ejecutarlo a ciegas y vea los resultados o un bloqueo sin acceso al mensaje de error para descubrir qué salió mal y mucho menos cómo solucionarlo.

Ahora, con la función de autocompletar e IDE de todo tipo, arregla la mitad de los errores incluso antes de construir el proyecto, con solo un cable USB puede depurar y ver cada variable directamente desde la memoria del dispositivo. Los simuladores también han recorrido un largo camino trabajando mucho más como un dispositivo real.

Con J2ME, cada dispositivo y cada fabricante eran tan diferentes que los problemas de fragmentación de Android parecen enanos.

Dicho esto, fue mucho más satisfactorio completar un proyecto o una aplicación. Especialmente en este país donde tan pocos desarrolladores se aventuraron en esta área, y aquellos que lo hicieron con éxito tuvieron oportunidades increíbles en su camino.