¿Cuál es la mejor aplicación de Android para ver gráficos de acciones?

ANDROIDE

INTRODUCCIÓN:-

Android es un sistema operativo móvil basado en el kernel de Linux desarrollado por Google que está diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil como teléfonos inteligentes y tabletas. Android es de código abierto, lo que significa que los desarrolladores pueden modificar el sistema operativo para cada teléfono. Por lo tanto, los teléfonos basados ​​en Android tienen diferentes interfaces gráficas de usuario. Los teléfonos Android vienen con aplicaciones integradas junto con programas de terceros de soporte. Los programas de Android están escritos en Java y los desarrolladores pueden crear programas para Android utilizando el kit de desarrollo de software (SDK) gratuito de Android. Los programas de Android se ejecutan a través de una máquina virtual Java (JVM) que está optimizada para dispositivos móviles.

CONFIGURACIÓN DEL MEDIO AMBIENTE: –

El desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Android es bajo demanda debido a que la popularidad de los teléfonos Android está aumentando día a día. A pesar de los teléfonos inteligentes y las tabletas, Android ofrece Android TV, automóviles Android, relojes de pulsera Android y muchos más.

Requisitos para la configuración del entorno:

SISTEMAS OPERATIVOS:

·

Windows XP, Vista o 7 (32 o 64 bits)

·

Mac OS X 10.5.8 o posterior

·

Linux probado en Ubuntu Linux

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO:

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JDK 6 o versión mayor

·

Estudio de Android

DESCARGAS E INSTALACIONES:

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Android NDK

·

Titanio

·

Eclipse

·

IntelliJIDEA

Necesitamos configurar Java Development Kit (JDK), que es la última versión del sitio Java de Oracle. Si usa Android Studio, sabrá automáticamente dónde ha instalado su Java.

ARQUITECTURA:-

Las siguientes son las cinco partes de la arquitectura de Android:

1)

Kernel de Linux

2)

Bibliotecas nativas

3)

Android Runtime

4)

Marco de aplicación

5)

Aplicaciones

Kernel de Linux: es el corazón y la base de la arquitectura de Android que existe en la arquitectura de Android y es responsable de los controladores de dispositivos, la administración de energía, etc.

Bibliotecas nativas: hay bibliotecas nativas en la parte superior del kernel de Linux, como WebKit, OpenGL, FreeType, Media, etc., y todas son responsables del soporte del navegador, la base de datos, el soporte de fuentes y la grabación de formatos de audio y video.

Android Runtime: en Android Runtime, hay bibliotecas centrales y Dalvik Virtual Machine (DVM), que es como Java Virtual Machine (JVM) que es responsable de ejecutar la aplicación de Android.

Marco de Android: en la parte superior de las bibliotecas nativas y el tiempo de ejecución de Android, hay un marco de Android que incluye API de Android, como telefonía, recursos, ubicación, proveedores de contenido, etc.

Aplicaciones: Existen aplicaciones como inicio, contacto, configuración, juegos que usan Android Framework que usa Android Runtime y Bibliotecas.

COMPONENTES DE LA APLICACIÓN: – Es el componente esencial de una aplicación de Android y se clasifica en cuatro partes: –

1)

Actividades: una actividad es una cosa única y enfocada que dicta la interfaz de usuario y maneja la interacción del usuario con la pantalla del teléfono inteligente.

2)

Servicios: manejan el procesamiento en segundo plano asociado con una aplicación que incluye música de fondo, obtención de datos a través de la red y E / S de archivos.

3)

Broadcast Receivers: es un componente de aplicación que maneja la comunicación entre el sistema operativo Android y las aplicaciones.

4)

Proveedores de contenido: un proveedor de contenido pone a disposición de otras aplicaciones un conjunto específico de datos de la aplicación y maneja los problemas de gestión de datos y bases de datos.

RECURSOS: – Existen varios tipos de recursos que siguen:

·

Recursos de animación: en los recursos de animación, defina animaciones predeterminadas, animaciones Tween y Frame y se guardarán en res / anim / y se accederá desde la clase R.anim.

·

Recurso de lista de estado de color: que caracteriza los recursos de color que cambian según el estado de la vista y se guardan en res / color.

·

Recursos dibujables: las imágenes como archivos png, jpg o XML se compilan en mapas de bits, formas y se guardan en res / drawable / y se accede desde la clase R.drawable.

·

Recurso de diseño: que interpreta el diseño para la aplicación de interfaz de usuario y se guardan en res / layout / y se accede desde la clase R.layout.

CARACTERÍSTICAS UNICAS:

Near Field Communication (NFC): los dispositivos Android son compatibles con NFC, lo que permite que los dispositivos electrónicos interactúen fácilmente a través de distancias cortas como Bluetooth, etc.

Teclados alternativos: el sistema Android admite varios teclados y los hace fáciles de instalar, lo que incluye las aplicaciones SwiftKey, Skype y 8pen.

Transmisión infrarroja: el sistema Android admite un transmisor infrarrojo incorporado que permite que su teléfono lo use como control remoto.

Control sin contacto: – Las aplicaciones del sistema operativo Android, como el control de onda, permiten usar el teléfono sin usar solo gestos.

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Enlazar:

  • Para dispositivos móviles: Moneycontrol Markets en dispositivos móviles – Aplicaciones de Android en Google Play
  • Para tableta: Moneycontrol Markets en tableta – Aplicaciones de Android en Google Play