¿Hay algún punto en el que una aplicación de iPhone comenzará a crecer por sí sola después de un cierto número de descargas?

Realmente no.

Hay muchas cosas que pueden conducir al crecimiento, pero todo eso está restringido ya que el canal más grande sigue siendo el ranking de publicidad y tienda de aplicaciones. Las clasificaciones de la tienda de aplicaciones están fuertemente influenciadas por las descargas obtenidas a través de la publicidad, por lo que la publicidad es el factor más dominante. Fuera de un puñado de aplicaciones como Facebook / Twitter / Angry Birds que impregnan la interacción social normal, nadie está realmente dispuesto a sufrir los costos sociales de recomendar su calendario favorito, defensa de la torre o editor de fotos, por lo que la mayoría del descubrimiento permanece a través de tiendas de aplicaciones y anuncios.

Este no siempre fue el caso, pero es un pastel mucho más grande perseguido por compañías mucho más grandes, todas en la misma tienda de aplicaciones que existe hoy en día. Los premios y la fuerza de la competencia han aumentado dramáticamente mientras que los canales no se han hecho más grandes desde el lanzamiento.

Francamente, muchos de los desarrolladores que encontraron el éxito al principio se habrían reducido a los márgenes si se hubieran fundado hoy. También me han dicho en numerosas ocasiones las personas que trabajan para las redes publicitarias que dirían que una aplicación realmente funciona bien si solo tenía 1/3 de tráfico pagado y el promedio es de alrededor del 60%, pero de nuevo también están tratando de obtener que yo me suba al carro.