Estoy escribiendo esto de manera espontánea, por lo que parte de mi sintaxis puede estar equivocada, pero intentaré explicarte cómo empezar de todos modos. Descargue Android Studio / ADT e instale el SDK si aún no está instalado (puede hacerlo dentro de Studio). Es un IDE decente que te ayudará. Si ha llamado a algo en las bibliotecas predeterminadas sin importarlo, Alt + Enter generalmente le permitirá abrirlo automáticamente (Eclipse estándar es solo un desplazamiento y selección, muy similar pero un poco diferente).
Tiene dos componentes principales, archivos XML (estoy en blanco exactamente donde están, pero creo que generalmente están en res> diseño) que contienen el diseño de la interfaz de usuario para las vistas / actividades, y archivos Java que realmente proporcionan funcionalidad. Comience a familiarizarse con el marco.
Pruebe algo como crear un nuevo diseño / vista de actividad con el generador de GUI. Puede seleccionar la actividad para usar en el archivo Java. Tendrás que agregar la actividad al manifiesto (creo que también es XML). Simplemente copie la entrada de la actividad inicial y modifíquela para que se ajuste a su actividad.
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Haga algo como arrastrar una etiqueta y un botón en el generador de GUI. Establecer identificaciones para todo. Agregue, digamos, un botón de escucha a un botón (puede acceder a él directamente con algo como R.id.buttonname o puede crear primero una variable de contexto y luego obtenerlos de él). En el método onClick, haga algo como configurar el texto de una etiqueta (una etiqueta que también tomó de la identificación).
Para ir de una actividad a otra, deberá usar Intents. Hay mucho que puedes hacer con ellos, pero básicamente puedes crear una instancia como un nuevo intento como este: Intent i = new Intent (this, OtherClass.class) y activarlos con startActivity (i).
Ahora presiona Ejecutar. Puede que tenga que configurar un emulador si no tiene una configuración de teléfono. Los emuladores tienden a ser lentos como el infierno, pero admiten casi cualquier sistema que pueda desear y admiten la integración de la cámara web en su Configuración avanzada si necesita la cámara para algo (el simulador de iOS en Xcode no lo admite).
Felicidades Acaba de crear y ejecutar su primera aplicación. Sigue jugando y solo busca cualquier problema específico que encuentres.