¿Cuánto puede costar desarrollar una aplicación iOS si estás solo para desarrollarla?

Si eres experto en programación y eres un buen alumno, sería una gran experiencia hacer todo por tu cuenta.

Soy un desarrollador de iOS a tiempo completo. Trabajo para una empresa de desarrollo 40-45 horas a la semana en una oficina regular y recientemente construí una aplicación propia. Dependiendo específicamente de mis condiciones, tenía que ocuparme de él los fines de semana o por las noches, pero sería genial si puedes permitirte trabajar a tiempo completo en tu propia aplicación.

Aquí está mi costo único:
1. $ 99 para la cuenta de desarrollador de Apple.
2. $ 1185 por un macbook Air. (Ahora tengo un MacBook Pro).
3. $ 500 para el sitio web de su aplicación. (Opcional) (incluye un dominio, servicio de alojamiento y un tema html en funcionamiento que puede configurar usted mismo en un día. Incluso si no tiene experiencia en la Web).

Aparte de lo anterior:

Gráficos: (sin costo)
Tuve que obtener gráficos para mi aplicación y los recogí todos de los GRATUITOS disponibles en la web. Hay toneladas de recursos listos para usar para gráficos de su aplicación. Principalmente recogí imágenes en bruto (pero gratuitas para uso comercial) y las actualicé a mis necesidades específicas en Photoshop.

Marketing y ASO (App Store Optimization)
Solo pasé dos fines de semana en esta parte y todavía estoy aprendiendo sobre ella. Pero tampoco es algo que no puedas hacer por tu cuenta. Hay muchos recursos gratuitos disponibles para ayudarlo. Si su aplicación es buena, habría sitios de revisión listos para escribir revisiones completas en su aplicación de forma gratuita o por una cantidad de dinero. Pero para ser sincero, hasta ahora no estoy planeando gastar dinero en esto en las próximas semanas.

Página de destino de la aplicación (sitio web)
Acabo de recoger un tema de $ 16 de ThemeForest y lo actualicé para satisfacer mis necesidades. Me tomó solo un día y no tenía ninguna experiencia práctica en la web. Aquí hay un enlace al sitio web de mi aplicación: http://www.7bitsapps.com

Videos y tutoriales de aplicaciones
Grabé clips de uso de la aplicación en mi dispositivo y utilicé iMove para hacer todos mis videos de aplicaciones GRATIS. Me tomó un día para videos. Aquí están algunos de los videos:
https://www.youtube.com/watch?v=7urjmMNI8t0
https://www.youtube.com/watch?v=OXOOmkOw2TY

Aquí hay un enlace a mi aplicación:
JustSign – Escanear, firmar y compartir documentos

Conclusión:
Como puede ver, el costo inicial que gasté en dispositivos, cuenta de desarrollo y sitio web es solo UNA vez. Puedo usar los mismos recursos para todas mis futuras aplicaciones.

El tiempo que me llevó llevarme bien: (1) edición de temas web html (2) Búsqueda y actualización de gráficos (3) Crear videos de aplicaciones sería mínimo para todas mis aplicaciones FUTURAS y el trabajo futuro con estas cosas.

intentemos averiguar de qué factores depende el desarrollo de la aplicación ios8:

Complejidad técnica

Existen numerosas funciones que pueden aplicarse en el desarrollo de aplicaciones celulares. dependiendo de la cantidad de funciones que un cliente necesita dentro de la aplicación, el costo puede variar significativamente. Ejemplos de tales funciones son la integración con terceros (bibliotecas, ofertas, deudas de redes sociales, etc.), implementación de compras en la aplicación, uso de aditivos móviles de hardware (NFC, Bluetooth, GPS, sensores de carga cardíaca, barómetros), mejora de panel de administración personalizado, mejora de nuevo final, uso de la interfaz de programación de utilidades y otros.

Compatibilidad con dispositivos y SO

Existen dispositivos especiales y estructuras operativas celulares con las que su software tiene que pintar juntos. Como ejemplo, en el desarrollo de aplicaciones de iOs es muy crítico que la aplicación sea compatible con las versiones más modernas de dispositivos iPhone y que guíe una de las variaciones de un dispositivo de trabajo de iOs.

diseño

Para un empleador de mejora de iOs, es constantemente más fácil, por esa razón, mucho menos costoso, construir un diseño general. El diseño personalizado suele ser más complicado de aplicar, por lo que es más costoso.

soporte post-lanzamiento

Con las aplicaciones celulares, no siempre es una mejora, sino que también es aproximadamente una guía posterior al lanzamiento. Esta parte de los cargos no se cubre constantemente en la estimación del precio inicial. algunos desarrolladores de aplicaciones de iOs brindan soporte de envío y envío como proveedor adicional. es capaz de abarcar marketing y promoción, actualizaciones ordinarias, renovación de servidores con baja capacidad de respaldo, alojamiento web en la nube, atención al cliente, etc.

Costo:

1 América del norte

(Estados Unidos y Canadá)

$ 65- $ 280

2.Easten Europa

$ 22- $ 160

3.Europa occidental / Reino Unido

$ 35- $ 180

4.India

$ 14- $ 80

5 Australia

$ 55- $ 150

Espero que esta información te ayude en la dirección correcta.

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Hay muchas formas de desarrollar una aplicación para iOS a un precio asequible. A continuación se muestran los costos estimados:

  • Aplicación simple basada en tablas ( $ 1,000-4,000) : proporciona todo el contenido, instrucciones claras y aplicaciones de ejemplo de lo que quiere que haga. Si conoce bien Photoshop, probablemente pueda proporcionar los gráficos que limitarán este proyecto a $ 1,500. Los costos adicionales son cuando desea ubicadores GPS, integración de redes sociales o campanas y silbatos como ese.
  • Aplicación de base de datos (nativa)$ 8,000- $ 50,000 – Nuevamente, usted proporciona cada pieza de contenido, imagen, escritura, sonido, etc. El costo vendrá de crear la lógica dentro de la aplicación y diseñar toda la usabilidad y / o juego. . El contenido generalmente se colocará y luego se analizará en consecuencia. Estos proyectos tienden a ser pesados ​​ya que los datos son lo que impulsa todo el juego y el marco es muy importante.
  • Juegos$ 10,000- $ 250,000 – Lo más difícil de jugar. Como punto de referencia, he oído que Angry Birds cuesta entre $ 125K y $ 180K para desarrollarse (aunque fueron pioneros). Hablando con algunos desarrolladores que están interesados ​​en el código fuente del juego hardcore (render, sonido, matemáticas, física, etc.), muchos de los juegos de carreras que usen el giroscopio tendrán un costo de $ 125,000 sin parpadear, y eso es solo por el código. Incluso si intentas mantenerlo hiper simple, los juegos se complican rápidamente. Conectarse al centro de juegos, tener las mejores puntuaciones e integrarse con una comunidad en línea puede ser complicado. El beneficio de un juego es que se descargan en un número mucho mayor. Como vendedor, no hay nada más viral que un juego divertido, que es algo a tener en cuenta para su ROI. Pregúntate: ¿cuánto necesito gastar para hacer un juego “divertido”? Eso es solo algo que puedes responder. ¿Interesado en aprender a desarrollar aplicaciones de élite? Mira la publicación Cómo desarrollar una aplicación como Angry Birds.
  • Incluye adicional: consulte a continuación : aquí hay una lista rápida de funciones adicionales que puede agregar a su aplicación actual:
  • Compras en la aplicación: $ 1,000- $ 3,000 : esto permite a los usuarios comprar contenido nuevo o versiones completas de las aplicaciones. La distribución de costos proviene de la cantidad de compras dentro de la aplicación, la complejidad y si usted lo integra o no en la primera aplicación o si lo está haciendo desde un servidor.
  • Servicios web – $ 1,000- $ 5,000 – Esto lleva el contenido a un punto de acceso remoto para que pueda actualizar su aplicación con archivos XML en lugar de cambios de código sin formato. El grado de lo que necesita varía, pero recomendaría tener esta conversación con su desarrollador antes de profundizar demasiado: puede ahorrarle ENORMES dolores de cabeza en el futuro.
  • Game Center – $ 1,000 – Apple ha hecho un buen trabajo al facilitar esta integración con el SDK. Siempre que mantenga los números limpios, debería poder integrarse fácilmente.
  • Capacidades de compartir – $ 500- $ 1,500 – Esto es principalmente para redes sociales (twitter, facebook) y correo electrónico, pero puede haber otras integraciones. Los sitios web de WordPress, por ejemplo, pueden ser uno. Muchas opciones y la mayoría de estas plataformas tienen API robustas para que funcione bien.
  • SDK y como Chartboost – $ 50- $ 200 – Los SDK son una parte extremadamente importante para rastrear nuestras aplicaciones y ganar dinero con ellas. En general, puede obtener cualquier SDK integrado por un precio relativamente bajo, pero cuanto más específico sea con sus SDK, más caro. Los SDK que puede incluir son: Google Analytics, Chartboost, Applovin, Xplode, AdMob y Tapjoy.

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¿Cuanto cuesta?

Desarrollar una aplicación no es tan fácil; Hay todo un proceso involucrado que debe seguirse para desarrollar estas aplicaciones. Y esto incluye cuatro procesos principales que necesita saber como desarrollador.

  • La idea: incluso antes de comenzar el proceso de desarrollo de una aplicación, debe tener una idea clara sobre el concepto de la aplicación, el propósito al que sirve, o si es un juego o una aplicación interactiva o informativa, el costo total del desarrollo esta aplicación y la idea aproximada sobre los ingresos que se pueden esperar de esta aplicación.
  • Diseño: una vez que tenga clara la idea, debe tener un conocimiento adecuado sobre la funcionalidad de la aplicación. Esto implica tener una comprensión adecuada de cómo funciona la aplicación, cómo las diferentes partes de la aplicación interactúan entre sí y presionar qué botón hace qué y qué más tiene que construir. Todo esto implica cierta cantidad y se suma al costo total de la aplicación.
  • Diseño: el diseño entra en escena después de que la idea y la funcionalidad de la aplicación están claramente definidas. El diseño incluye el diseño del icono, la página de la pantalla y todos los demás aspectos que hacen que la aplicación se vea atractiva y elegante.
  • Inicio de la aplicación: una vez que haya terminado con todo el meollo del diseño y el diseño de todos los archivos necesarios para iniciar una aplicación, su configuración estará lista y usted estará listo para lanzar la aplicación al mercado.

Hay muchas formas de desarrollar una aplicación para iOS a un precio asequible. A continuación se muestran los costos estimados:

  • Aplicación simple basada en tablas ( $ 1,000-4,000) : proporciona todo el contenido, instrucciones claras y aplicaciones de ejemplo de lo que quiere que haga. Si conoce bien Photoshop, probablemente pueda proporcionar los gráficos que limitarán este proyecto a $ 1,500. Los costos adicionales son cuando desea ubicadores GPS, integración de redes sociales o campanas y silbatos como ese.
  • Aplicación de base de datos (nativa)$ 8,000- $ 50,000 – Nuevamente, usted proporciona cada pieza de contenido, imagen, escritura, sonido, etc. El costo vendrá de crear la lógica dentro de la aplicación y diseñar toda la usabilidad y / o juego. . El contenido generalmente se colocará y luego se analizará en consecuencia. Estos proyectos tienden a ser pesados ​​ya que los datos son lo que impulsa todo el juego y el marco es muy importante.
  • Juegos$ 10,000- $ 250,000 – Lo más difícil de jugar. Como punto de referencia, he oído que Angry Birds cuesta entre $ 125K y $ 180K para desarrollarse (aunque fueron pioneros). Hablando con algunos desarrolladores que están interesados ​​en el código fuente del juego hardcore (render, sonido, matemáticas, física, etc.), muchos de los juegos de carreras que usen el giroscopio tendrán un costo de $ 125,000 sin parpadear, y eso es solo por el código. Incluso si intentas mantenerlo hiper simple, los juegos se complican rápidamente. Conectarse al centro de juegos, tener las mejores puntuaciones e integrarse con una comunidad en línea puede ser complicado. El beneficio de un juego es que se descargan en un número mucho mayor. Como vendedor, no hay nada más viral que un juego divertido, que es algo a tener en cuenta para su ROI. Pregúntate: ¿cuánto necesito gastar para hacer un juego “divertido”? Eso es solo algo que puedes responder. ¿Interesado en aprender a desarrollar aplicaciones de élite? Mira la publicación Cómo desarrollar una aplicación como Angry Birds.
  • Incluye adicional: consulte a continuación : aquí hay una lista rápida de funciones adicionales que puede agregar a su aplicación actual:
  • Compras en la aplicación: $ 1,000- $ 3,000 : esto permite a los usuarios comprar contenido nuevo o versiones completas de las aplicaciones. La distribución de costos proviene de la cantidad de compras dentro de la aplicación, la complejidad y si usted lo integra o no en la primera aplicación o si lo está haciendo desde un servidor.
  • Servicios web – $ 1,000- $ 5,000 – Esto lleva el contenido a un punto de acceso remoto para que pueda actualizar su aplicación con archivos XML en lugar de cambios de código sin formato. El grado de lo que necesita varía, pero recomendaría tener esta conversación con su desarrollador antes de profundizar demasiado: puede ahorrarle ENORMES dolores de cabeza en el futuro.
  • Game Center – $ 1,000 – Apple ha hecho un buen trabajo al facilitar esta integración con el SDK. Siempre que mantenga los números limpios, debería poder integrarse fácilmente.
  • Capacidades de compartir – $ 500- $ 1,500 – Esto es principalmente para redes sociales (twitter, facebook) y correo electrónico, pero puede haber otras integraciones. Los sitios web de WordPress, por ejemplo, pueden ser uno. Muchas opciones y la mayoría de estas plataformas tienen API robustas para que funcione bien.
  • SDK y como Chartboost – $ 50- $ 200 – Los SDK son una parte extremadamente importante para rastrear nuestras aplicaciones y ganar dinero con ellas. En general, puede obtener cualquier SDK integrado por un precio relativamente bajo, pero cuanto más específico sea con sus SDK, más caro. Los SDK que puede incluir son: Google Analytics, Chartboost, Applovin, Xplode, AdMob y Tapjoy.

Fuente: Mobile App Development Company USA

Suponiendo por costo, se refiere al costo monetario. Hay pocos componentes diferentes asociados con él.

1. Cuenta de desarrollador de Apple (iOS) – It cuesta $ 99 / año para un desarrollador individual.

2. Máquina Mac: si planea desarrollar una aplicación para iOS, entonces estoy seguro de que debe tener en cuenta el hecho de que solo se puede desarrollar en una máquina Mac con Xcode a diferencia de Android, que solo necesita Eclipse con ADT o Android Studio corriendo en cualquier máquina. Entonces, agregue alrededor de $ 1000 – $ 1500 por mac .

3. Dispositivo (iPhone / iPad) : aunque puede probar su aplicación en un simulador, pero para crear una compilación de una aplicación y luego cargarla en iTunes, debe tener un dispositivo iOS conectado a la máquina. Por lo tanto, agregue otros $ 500 – $ 1000 para el dispositivo iOS de su elección.

El costo del hardware y las tarifas de desarrollador se ven eclipsados ​​por el tiempo dedicado a crear una buena aplicación. El valor de su tiempo es variable, y en economía se conoce como costo de oportunidad, en términos básicos, la cantidad de dinero que habría ganado si hubiera pasado ese tiempo haciendo otra cosa por paga. Cuando Nick Lilavois en otra respuesta dice que no le costó nada desarrollar una aplicación compleja en un año, ignora por completo el costo de oportunidad. ¿Cuánto ganaría un desarrollador de iOS en un año si fuera empleado de una compañía de software rentable? Depende de la ubicación y su experiencia, pero podría ser fácilmente un número de seis dígitos en algunos mercados. Entonces, a menos que su tiempo sea libre (y casi nunca lo es), desarrollar una aplicación puede costar mucho.

Editado para agregar:

Esta pregunta tiene diferentes respuestas dependiendo de quién pregunta.

Si ya tiene una fuente constante de ingresos en la que trabaja todos los días, debe considerar el costo de oportunidad de su tiempo mucho más que los costos de equipo y software.

Si es un estudiante sin trabajo que busca impulsar su propio negocio o una futura carrera en el desarrollo de software, entonces su preocupación inmediata es el hardware. Como parece que esa es la situación del autor de la pregunta, ampliaré eso.

Necesita una computadora Mac (una computadora portátil probablemente sea mejor para que pueda ser flexible en el lugar donde trabaja), y al menos un par de dispositivos iOS. Puede salirse con la suya, pero es mejor tener al menos uno para cada versión de sistema operativo que planee admitir (como iOS 7 y 8) y al menos uno para cada factor de forma en el que su aplicación funcionará (iPhone de pantalla pequeña / iPod y un iPad de pantalla grande). Puede comprar hardware usado (de 1 a 2 años) para mantener bajos los costos, tanto para computadoras portátiles como para dispositivos iOS.

Puede salirse con la suya haciendo gran parte de su trabajo en el Simulador, pero algunas características no funcionarán en el Simulador o su funcionalidad se verá muy reducida; consulte Pruebas y depuración en el Simulador de iOS para obtener más información sobre estas limitaciones. Además, a veces encontrará que incluso para cosas que deberían funcionar igual, el simulador se comporta de manera diferente a un dispositivo real. Dependiendo del tipo de hardware que ya tenga, esta parte puede costarle desde $ 0 hasta un par de miles. Una tienda de software más avanzada tendrá decenas de miles de dólares invertidos en dispositivos de prueba (normalmente pedirán al menos una de cada versión actual de los dispositivos iOS tan pronto como se anuncien). No tiene que hacer eso de inmediato, espere hasta que realmente comience a ganar dinero.

También hay una tarifa de $ 100 / año por unirse al programa Apple Developer. Esa es la única forma en que va a publicar sus aplicaciones en la App Store.

Por último, está la parte de marketing. Yo diría que esta es la parte más importante para hacer una aplicación exitosa. No importa qué tan bueno sea el producto real, no despegará sin la campaña de marketing adecuada (descubrir lo correcto es la parte difícil). Un producto mediocre aún puede tener éxito si el marketing es lo suficientemente bueno.

Si no eres muy bueno en marketing, es posible que quieras ver si tienes a alguien que puedas reclutar para este propósito. ¿Quizás tienes un amigo que es un profesional de las redes sociales? Se ingenioso. En el peor de los casos, es posible que su aplicación no despegue, pero habrá adquirido una habilidad útil que debería poder pagar bien si se une a una compañía de software existente.

El costo del hardware y las tarifas de desarrollador se ven eclipsados ​​por el tiempo dedicado a crear una buena aplicación. El valor de su tiempo es variable, y en economía se conoce como costo de oportunidad. En términos básicos, la cantidad de dinero que habría ganado si pasara ese tiempo haciendo otra cosa por paga.

Hay algunos puntos son:

1. Cuenta de desarrollador de Apple (iOS):

Cuesta $ 99 / año para un desarrollador individual.

2. Máquina Mac:

Si planea desarrollar una aplicación para iOS, entonces estoy seguro de que debe tener en cuenta el hecho de que solo se puede desarrollar en una máquina Mac con código X a diferencia de Android, que solo necesita Eclipse con ADT o Android Studio ejecutándose en cualquier máquina .

3. Dispositivo (iPhone / iPad):

Aunque puede probar su aplicación en un simulador, pero para crear una compilación de una aplicación y luego subirla a iTunes, debe tener un dispositivo iOS conectado a la máquina.

Debe saber: ¿cuánto puede costar desarrollar una aplicación de iOS en California?

El costo es un factor de tiempo y gastos.

¿Cuánto tiempo lleva escribir una novela o pintar una pintura?
Depende de la novela o la pintura, y el novelista y el pintor.

Es una pregunta imposible de responder, porque depende de la aplicación.

Hay aplicaciones simples que se pueden desarrollar en un día, otras que llevan años.

¿Conoces esas aplicaciones de linterna, con solo una pantalla en blanco? Un minuto completo, como máximo, para hacerlo, sin incluir el tiempo que lleva registrarse en Apple, obtener su certificado de desarrollo, certificado de distribución, etc., entonces es aproximadamente un día.

Mi programa de escultura 3D Sage tardó aproximadamente un año en desarrollarse. Lo escribí yo mismo, no contraté a nadie, y vivía de mis ahorros, no de un inversor de arranque o ángel.

Como durante ese año habría tenido los mismos gastos de vida de todos modos, eso significa que no me costó nada.

Incluso si decide construirlo solo, debe contar las horas hombre que dedicaría a todo el proyecto. Como desarrollador único que trabaja detrás de la aplicación, necesitaría mucho más tiempo para compilar, probar, implementar y luego aplicar parches después de las revisiones.
Puede consultar este libro electrónico para obtener una estimación aproximada.
¿Cuánto cuesta una aplicación?
Divulgación completa: trabajo para OpenXcell

Hola..!!

Gracias por A2A .. !!!

Si está solo para desarrollar una aplicación de iOS, debe elegir la opción más económica. Toda la información que obtendrá en Internet, así como Apple, proporciona el curso de desarrollo.

Se necesitarán $ 99 para comprar un curso de desarrollo y su aporte será su habilidad.

Costo de desarrollo de la aplicación = tiempo de desarrollo x tarifa por hora

El desarrollo de aplicaciones iOS en América del Norte es de alrededor de $ 150 / hora, mientras que el costo en Indonesia es de alrededor de $ 11 / hora.

Si hablo de WhatsApp, tomará alrededor de 1,157-1,484 horas clonar WhatsApp. A una tasa de $ 150 / hora (América del Norte), WhatsApp costará $ 173,550 – $ 222,600.

Blog recomendado: ¿Cuánto cuesta una aplicación?

Los mejores deseos..!!!

Todo depende del tiempo en desarrollo.
La manera en que lo veo. Pasos:
(a) obtener mac en la nube. Hacer la aplicación en el simulador ~ 120 dólares (suponiendo 4 meses de desarrollo).
(b) si realmente termina la aplicación, obtenga una licencia de desarrollador de Apple. ~ 100 dólares
(c) Alquile un MBP y un iPhone por aproximadamente un mes para pruebas y aprobación de la App Store ~ ​​200 dólares (límite superior)

en 420 dólares se puede hacer. Max puede extenderse a 600 $ pero no espero que vaya más allá.
Por supuesto, si espera que su ciclo de desarrollo supere los 6-8 meses, terminará gastando más.

Estoy de acuerdo con muchas de las otras personas aquí, pero también debe tener en cuenta el costo de oportunidad de su tiempo, si gana 10k / mes en salario, y le lleva 3 meses desarrollar la aplicación solo, su costo de desarrollo va a ser.

30k más equipamiento. Al final del día, podría tener sentido contratar un equipo para construir uno para usted.

Me desarrollo por mi cuenta. Calculo que he gastado alrededor de 4000 dólares en un iMac, iPhone, iPad, certificados de desarrollador, una impresora y varios programas de software. Esto puede ser algo menos costoso en otros países, pero el IVA danés es del 25%.

Cuánto tiempo lleva construir una aplicación iOS, servicios web para almacenar datos y una base de datos subyacente es una pregunta más apropiada. La respuesta es mucho más larga de lo que nadie piensa. Su base de datos necesita poder escalar. Sus servicios web deben ser rápidos, su aplicación iOS debe verse como aplicaciones en iOS. Esto lleva mucho tiempo hacerlo bien. Por lo general, estas preguntas tienden a jugar el juego “Name that Tune”.

El costo real para desarrollar una aplicación para iPhone depende del tipo de aplicación para iPhone que se planea hacer. Si desea obtener más información, aquí está el blog que describe la lista de costos para algunos tipos diferentes de aplicaciones hechas para iPhone: ¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación para iPhone?

Es difícil responder cuánto costará desarrollar una aplicación, ya que las aplicaciones tienen diferentes tipos de características y funcionalidades.

Para estimar su aplicación, debe tener respuestas a algunas preguntas que pueden conducir a un costo de su aplicación, que en última instancia se basa en las características que le gustaría integrar en su aplicación. Da respuestas y encuentra el costo de la aplicación aquí.

Puede encontrar qué tipo de funcionalidades puede tener una aplicación y también obtener la estimación de costos para la misma en esta página: Appcosting

Tienes que comprar un programa para desarrolladores Mac, iOS ($ 99).

La mayoría del costo de desarrollo de iOS está pagando a los desarrolladores. Entonces, si está solo, no tiene que pagarlo.

Si le falta dinero, no lo desperdicie en libros o herramientas para desarrolladores. Hay muchos tutoriales en línea y son incluso mejores que los libros porque puedes copiar su código o descargar sus muestras.

Estaremos encantados de proporcionarle nuestra estimación de desarrollo de equipo. Sea libre de contactar.
[correo electrónico protegido]

Todo esto depende de la aplicación, la aplicación que desea desarrollar.