Si estuviera en su posición, en lugar de mirar el costo general de desarrollar una aplicación, me gustaría ver su proceso de construcción y metodología de ejecución (esto es asumiendo que la parte evaluadora tiene el conocimiento requerido del desarrollador de aplicaciones móviles) . Típicamente, las siguientes serían las subtareas en un proceso de desarrollo.
- Diseño de estructura metálica: el equipo realizaría una rápida creación de prototipos y elaboraría una estructura metálica de cómo se verá la aplicación. Esto solo será una impresión azul que le mostrará la navegación básica (sin color, marca, etc.)
- Pruebas de usabilidad : a veces diseñamos wrt (algo conocido como conexión a tierra), una experiencia de usuario que me parece fácil y atractiva, otros pueden no encontrarla. Una buena idea es hacer algunas pruebas de usabilidad y ver cómo la gente responde a la estructura metálica: ¿ es intuitivo? ¿fácil de usar? atractivo.
- Diseño : ahora vienen los logotipos, colores, etc. reales. La elección de los colores y las fuentes debe ser científica, en contraposición a la preferencia de una / muchas partes interesadas.
- Desarrollo de aplicaciones : la complejidad juega un papel importante aquí. Una aplicación estática que no requiere conectividad a Internet costará menos que una aplicación que requiere extraer / enviar datos al servidor. Un juego definitivamente te costará más.
- Pruebas de aplicaciones: las pruebas móviles son un campo muy específico y los tipos de pruebas van desde funcional, a través de dispositivos, a través de múltiples versiones del sistema operativo y pruebas de rendimiento también (en caso de que su aplicación implique obtener y actualizar datos en el servidor)
- Infra Costos : esto podría ser quemar un agujero grave en el bolsillo especialmente. cuando la aplicación se vuelve popular. Le recomiendo encarecidamente que mire las opciones basadas en la nube / BaaS para el backend que se pueden ampliar según sea necesario.
- Costo de mantenimiento : cualquier cambio de UI / corrección de errores de desarrollo que pueda necesitar de vez en cuando.
- Costo del software : necesitará comprar la licencia de la tienda de aplicaciones de Apple y la licencia de Google Play para administrar el costo. Incluso si un proveedor lo compra por usted, se le cobrará de nuevo. Estas cosas requieren renovación anual también.
Como puede ver, hay varias tareas involucradas en la creación de una aplicación, administrarla durante mucho tiempo y escalarla para que coincida con el número o los usuarios. Una gran cantidad de proveedores le cobrarían a diferentes tarifas, por lo tanto, es difícil para mí adjuntar un número en su contra. Todo lo que puedo recomendar es que evalúe todos y cada uno de los aspectos antes de concentrarse en un proveedor.
Me doy cuenta de que no he proporcionado la respuesta exacta que estás buscando, pero espero haberte empujado en la dirección correcta.
- ¿Cuál es tu aplicación móvil favorita que comienza con la letra H?
- ¿Cuánto costaría construir una aplicación para la protección de contraseña móvil?
- ¿Cuáles son las desventajas de usar plataformas de creación de aplicaciones híbridas (escribir una vez, construir en todas partes), es decir, Ionic y Xamarin, para construir una aplicación multiplataforma?
- ¿Cuál es el proceso para mover aplicaciones entre diferentes cuentas de desarrollador?
- ¿Cuáles son las mejores aplicaciones móviles para concesionarios de automóviles?
¡Buena suerte!