Lanzar una aplicación web es una decisión acertada, al menos al principio. Pero veamos algunos pros y contras de volverse móvil después.
Pros
– Tiempo : Mobile-after es una decisión que tiene lugar después de haber creado y lanzado un sitio web o una aplicación web. Elegir entre una aplicación móvil o un sitio web móvil puede ser fácil cuando tiene suficiente tiempo para evaluar la mejor (y más rentable) entrega de la propuesta de valor a sus clientes.
– Dinero : crear una aplicación web o un sitio web es mucho más barato que crear una aplicación nativa.
– Accesibilidad : a pesar del gran uso de dispositivos móviles en la actualidad, la mayoría de los usuarios aún utilizan la navegación de escritorio cuando realizan la mayoría de las tareas relacionadas con el trabajo.
– Actualizaciones : los sitios web se actualizan al instante, sin necesidad de recibir la luz verde de alguien que no sea el propietario.
Contras
– Expectativas del usuario : son extremadamente altas con respecto al diseño, la velocidad y la funcionalidad de las aplicaciones y los sitios web móviles. Si un usuario habitual del sitio web generalmente abandona un sitio web después de intentar cargarlo durante 3 segundos, en el caso de los productos móviles, esto sucede aún más rápido.
– Dinero : el desarrollo móvil es mucho más costoso que el desarrollo web.
– Procesos de aprobación : Apple tiene un tedioso proceso de aprobación que también es impredecible. En lugar de depender de usted mismo, depende de otra persona para el lanzamiento del producto.
– Actualizaciones : incluso después de la aprobación real, las actualizaciones no son adoptadas automáticamente por todos los usuarios; por lo que su base de usuarios puede tener varias versiones de su aplicación en uso.
Tengo una idea. ¿Cómo decido si necesito crear una aplicación móvil o una aplicación web?
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Soy un gran admirador de construir para web móvil primero, hacer las cosas bien y luego construir una aplicación nativa. Puede continuar optimizando e iterando un sitio web móvil sin tener que enviarlo a iTunes para su aprobación y luego lanzar una aplicación nativa de mayor calidad. Las revisiones negativas pueden dañar la velocidad de descarga de su aplicación, por lo que es importante hacer una buena primera impresión. También construye una base instalada de usuarios en la web móvil que puede convertir a la aplicación nativa más tarde, esto puede ayudarlo con sus descargas para ayudarlo a llegar a las listas. Todo esto, por supuesto, supone que sus características clave se pueden entregar en la web móvil, por lo que esto probablemente no se aplique a los juegos y otras categorías que requieren características de aplicaciones nativas.
Las aplicaciones móviles se vuelven como el té en nuestra rutina diaria. Entonces, si tiene un negocio o cualquier cosa relacionada para la que desea hacer marketing y brindar a sus usuarios un ambiente amigable, entonces debe crear una aplicación para ello.
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Dependiendo de qué tipo de aplicación es.
Si tiene algo que ver con las imágenes, o si es una aplicación que se usará por intervalos cortos pero con frecuencia durante el día, entonces una aplicación móvil tendrá más sentido.
Desarrolle la aplicación usando la interfaz de usuario de arranque de Twitter y su aplicación será compatible para ambos.
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