¿Cuáles son las estrategias utilizadas en los servicios de prueba de aplicaciones móviles?

rendimiento del desarrollo de aplicaciones móviles Primero, cubrimos las prácticas de prueba generales, de las cuales los dispositivos móviles son un subconjunto. Estas estrategias se aplican a cualquier prueba de software, incluidas las aplicaciones móviles y los sitios web móviles. La segunda sección se centra principalmente en los desafíos y las mejores prácticas de pruebas específicas para dispositivos móviles. Idealmente, todas las empresas diseñarán planes de prueba, tanto manuales como automatizados, que darán cuenta de todos los pasos de este artículo. Al hacerlo, se asegurará de que su producto móvil final esté en línea con las expectativas de sus usuarios móviles.

Estrategias generales de prueba de software.

1. El comprobador de control de calidad forma parte de su equipo principal y participa en todo el ciclo de desarrollo de software

Si observa el proceso de desarrollo de software como una secuencia de eventos, la parte de control de calidad del ciclo se encuentra naturalmente en el final o cerca de él. En las compañías tradicionales de cataratas, los probadores suelen participar pocas semanas después de comenzar la etapa de prueba del proyecto. En proyectos ágiles,

2. Defina los scripts de prueba desde el principio (fase de requisitos)

Los guiones de prueba o los casos de prueba son críticos para el éxito general de cualquier estrategia de control de calidad. Los proyectos de software ejecutados por gerentes sin experiencia tienen pautas muy flexibles para las pruebas de software. En una vida anterior, una vez escuché a un vicepresidente preguntar

3. Prueba unitaria

Las pruebas funcionales intentan responder a dos preguntas básicas: “¿Puede un usuario completar una tarea?” Y “¿Funciona realmente esta función?”. los pasos

5. Pruebas UX / Comps

Un paso crítico en las pruebas de software es garantizar que la experiencia del usuario creada por UXA y el diseñador coincida con su implementación final. No puedo recordar una sola característica que he manejado a lo largo de mi carrera que pasó esta prueba de inmediato.

6. Pruebas de rendimiento

La regla más simple de las pruebas de rendimiento es esta: con la adición de una función, desea asegurarse de no haber agregado ningún retraso en el rendimiento general del flujo que se está cambiando. En el contexto de las aplicaciones móviles.

7. Prueba de carga

La prueba de carga es enorme, especialmente para software popular, aplicaciones y sitios web por igual. En última instancia, lo que desea probar, generalmente a través de pruebas automáticas de estrés, es el punto de ruptura de una aplicación.

8. Pruebas de regresión

Ya sabes cómo en las películas que involucran viajes en el tiempo, algún tipo regresa al pasado y hace algo estúpido y aparentemente insignificante, solo para regresar al presente y ver que el planeta está gobernado por robots o algo así.

9. Pruebas manuales vs automatizadas

Mencioné brevemente que las pruebas unitarias pueden automatizarse, y la realidad es que varios tipos de pruebas de control de calidad pueden y deben estar completamente automatizados. Pruebas unitarias, pruebas funcionales, pruebas de carga, pruebas de rendimiento,

10. Prueba de aceptación del usuario

La prueba de aceptación del usuario es algo inapropiado. Esto se debe a que generalmente no tiene verdaderos usuarios finales que prueben la nueva función. En cambio, tiene un grupo selecto de usuarios de su empresa a quienes se les ha encomendado la tarea de participar en este proceso,

Estrategias de prueba específicas para dispositivos móviles.

11. Pruebas de dispositivos

¿Sabes lo bueno de construir y probar sitios web? Solo hay dos tipos de dispositivos que consideraría probar: computadoras portátiles / de escritorio Mac y Windows. Claro, tienen varias resoluciones que debe tener en cuenta, pero sin duda tienen un alcance limitado.

12. Prueba y soporte de la versión del sistema operativo

Lo molesto de las pruebas móviles no se limita al hecho de que el mercado de dispositivos está increíblemente fragmentado. También es que tanto iOS como Android tienen un número significativo de versiones de sistemas operativos que existen en el mercado. Por supuesto, iOS es significativamente mejor que Android en este sentido y solo tiene 3 versiones del sistema operativo que son compatibles

13. Prueba de dispositivo vs política de prueba de emulador

Dada la complejidad de las pruebas móviles, ha habido un aumento comprensible en las opciones de servicio de software como solución que atienden a la racionalización de las pruebas de control de calidad. Ahora hay una gran cantidad de emuladores basados ​​en la nube que los probadores de control de calidad pueden usar para probar rápidamente una determinada funcionalidad.

14. Pruebas de operadores y pruebas de conectividad de red

Como todos sabemos, varios operadores ofrecen diferentes opciones de conectividad a sus clientes: desde 1G hasta LTE. Entonces, una cosa adicional que los probadores deben tener en cuenta es cómo el rendimiento de una función puede diferir de un operador a otro. Por ejemplo, las pruebas de rendimiento de la aplicación no deberían realizarse exclusivamente en WiFi.

15. Condiciones de interrupción

Se podría pensar que con el aumento de la popularidad de los teléfonos inteligentes y las aplicaciones móviles, las empresas se habrían puesto al día con las prácticas de prueba y las reglas comerciales para las condiciones de interrupción, pero se equivocaría.

16. Pruebas de fuente de multitudes

Las pruebas de fuente colectiva son una práctica emergente en el campo de las pruebas de software, y particularmente en las pruebas móviles. El concepto es simple y es similar al uso de un grupo de enfoque: cuando usa un grupo de enfoque para probar una determinada experiencia de usuario, contrata a una compañía externa que reúne a un conjunto de usuarios actuales o potenciales para conversar sobre su producto de manera objetiva En una habitación.

17. Pruebas de seguridad

Cubriremos las mejores prácticas de seguridad en un artículo separado, pero veamos las vulnerabilidades mínimas de seguridad que debe probar. Primero es la vulnerabilidad del flujo de datos. Haga una prueba rápida de control de calidad en flujos que incluyen información de identificación personal y entrada de datos requeridos por el usuario.