¿Cuáles son las ventajas / desventajas de usar Open Plug Flash Builder o Airplay SDK?

Disculpas, acabo de encontrar esta publicación.
Trabajo en Ideaworks que hace el SDK Airplay.
Airplay SDK está dirigido a desarrolladores nativos, mientras que Open Plug SDK está más dirigido a desarrolladores web.

Airplay SDK ofrece un entorno de desarrollo nativo y la clave es que no es necesario enviar las aplicaciones con un entorno de tiempo de ejecución considerable, todo el código se traduce al conjunto de instrucciones ARM y se ejecuta. Esto también lo hace muy eficiente y rápido. Muchos juegos se han escrito usando Airplay por este motivo.

Usted codifica en C ++ una vez para apuntar a todas las plataformas que admitimos y es muy fácil de implementar en las diferentes plataformas. Puede escribir su aplicación para iOS y todo lo que necesita hacer es volver a empaquetarla para implementarla en Android y funcionará de la misma manera. Airplay también ofrece el mismo reempaquetado a Bada y Symbian para que abra sus opciones de distribución.

Prueba Zapstreak. Actualmente tienen un SDK de Android en vivo, iOS y Win8 que se lanzarán pronto.

No estoy seguro, pero debe evaluar la plataforma Corona de Ansca Mobile, ahora es compatible con Windows (en versión Beta). La versión de MacOS ha sido estable desde hace algún tiempo.