¿Cuántas descargas debería esperar ver en la primera semana de lanzamiento de una aplicación móvil para iPhone?

Hay tantas variables que pueden afectar las descargas.
Por ejemplo, ¿es un juego o una utilidad o qué?
Los juegos obtienen la mayor cantidad de descargas desde la puerta de inicio. Porque el 80% de los DL son juegos.
¿De qué tipo de aplicación estás hablando?
Lo que ayuda a impulsar el descubrimiento de aplicaciones es App Store Optimization (ASO). Buenas capturas de pantalla e icono, palabras clave bien investigadas. Buena descripcion. Tienes 10 segundos para vender tu aplicación.
Entonces … las clasificaciones se ven afectadas por el número de revisiones de 4-5 estrellas, la retención y el volumen de DL.
Para obtener opiniones, debe solicitarlas (muy bien).
Tener una red social que te brinde un buen comienzo es importante. Haga que sus amigos, familiares y colegas lo revisen.

Tu primera semana es donde tienes que impresionar como una nueva aplicación … después de eso comenzará a ser enterrada por otras aplicaciones entrantes.
El descubrimiento es mucho más difícil ahora.
Hace dos años, solía experimentar DLs de la primera semana que varían de 1,500 / día a 6,000 / día. Ahora, tendré suerte si obtengo 100 / día – Para juegos GRATIS. Las aplicaciones pagas son 1-5 / día.
Buena suerte.

La primera oración de Wallace lo dice todo. Si no le dice a la gente lo que hace por ellos y dónde obtenerlo, no lo obtendrán.

La respuesta a esa pregunta es en realidad algo que debe intentar responder al comienzo de su proyecto. ¿Qué hace la aplicación? ¿Para quién? ¿Cuándo van a usar? ¿Dónde lo usará? Cuando entres en los detalles de las respuestas, puedes comenzar a refinar cuántas personas podrían y descargarían tu aplicación. Combina eso con las métricas de marketing objetivo y tendrás tus números de descarga.

Durante la primera semana es necesario obtener una gran cantidad de instalaciones. Muchos desarrolladores están utilizando empresas CPIMobi o WhiteMobi. Dichas compañías lo ayudan a clasificar su aplicación y obtener más instalaciones de personas reales al precio más bajo del mercado ($ 0.06 CPI).

Espero que esto ayude

0 – 1000, todo depende de cómo comercialice qué tan buena es su aplicación, resuelve el propósito, el dominio y muchos otros factores construyen cuántas descargas obtiene.

Constrúyalo y no vendrán sin marketing y promoción. Todo necesita algún nivel de promoción para tener éxito. Comenzaría examinando aplicaciones en la clase.