¿Cuánto ganan en promedio las aplicaciones / juegos en Google Play Store? ¿O comienzan a pagar después de un no particular? de descargas?

No, si la aplicación / juego es gratis, el desarrollador no obtendrá dinero por descarga. Las aplicaciones / juegos gratuitos integran compras en la aplicación o anuncios para generar ingresos. Si se paga la aplicación / juego, Google pagará el 70% del precio por descarga.

Hemos lanzado nuestro primer juego para Android Overtake: Car Traffic Racing – Aplicaciones de Android en Google Play hace unas semanas y llegó a 10K + descargas, aquí está el desglose de ganancias, hasta ahora:

1- De anuncios de video: $ 28

2- De banner y anuncios intersticiales: $ 11

3- De compras en la aplicación: $ 45

Claramente, IAP está generando más ingresos que anuncios, sin embargo, podría deberse a que la mayoría de nuestros usuarios son de Pakistán, India y Brasil y el eCPM generalmente es muy bajo para estos países.

En cuanto a las compras en la aplicación, lanzamos una versión profesional del juego hace solo 2 o 3 días y hasta ahora tenemos pocas descargas.

Overtake: Freeway Racing Pro – Aplicaciones de Android en Google Play

Es realmente difícil hacer una estimación exacta ya que cada juego / aplicación es diferente y el usuario interactúa de manera diferente con diferentes juegos / aplicaciones. El público objetivo, eCPM, DAU (usuarios activos diarios) y muchos otros factores están involucrados en el cálculo de los ingresos.

Los ingresos dependen de la cantidad de usuarios activos de la aplicación. Los ingresos dependen del método de monetización que haya utilizado en la aplicación. El método de monetización varía como la compra en la aplicación, los anuncios en la aplicación, la tarifa de suscripción, etc.

En el caso de los anuncios, cuánto gana a través de su aplicación depende directamente del número de usuarios activos y cuánto tiempo pasan diariamente en su aplicación. Esto decidirá el número de impresiones y clics que generará en los anuncios que se muestran en su aplicación.
En el caso de compras en la aplicación, depende directamente de cuántos usuarios estén dispuestos a pagar una cierta cantidad por sus servicios.

Depende de la cantidad de descargas, cuántos usuarios tienen, qué hacen, etc. La mayoría de los juegos usan anuncios de la unidad para implementar anuncios y las aplicaciones usan admob, otras y muchas cosas más para implementar anuncios.