Un error principal que comete la gente es fusionar la IU con UX. Ambos son conceptos completamente diferentes y buscar claridad en uno no se traduce en otro.
Su UX decide el flujo en su aplicación en función de la personalidad de sus usuarios, casos de uso, etc. mientras que su UI decide cómo habilitar el flujo. Sin embargo, aquí hay algunos marcadores para la IU, que parece ser su caso.
Un buen punto de partida es la Estructura de la aplicación | Desarrolladores de Android. Solo hay que pasar por la maldita cosa una vez. Además del 70% de cosas innecesarias que existen, el 30% es puramente elemental y útil.
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Algunos puntos son muy fáciles de observar si eres un usuario habitual de Android que no parece encajar, como definir un botón demasiado pequeño que necesita dos o tres intentos precisos para que el clic se registre en dispositivos más pequeños.
Otros problemas pueden ser relevancia contextual y familiaridad. Si se supone que un botón es aplicable a dos elementos en una lista y no al tercero, es mejor deshabilitarlo (y sugerir lo mismo a través de una imagen aplha’d inferior) en el tercero en lugar de hacerlo invisible.
Para ser sincero, el mayor problema de la interfaz de usuario es la intuición que las personas dan por sentado. Haga que un color sea un color de pista / acción para toda su aplicación y, en la medida de lo posible, use el mismo color para indicar un elemento en el que se puede hacer clic. Los usuarios registran intuitivamente el color de un elemento procesable en su aplicación y es la forma más fácil de afirmar consistencia y familiaridad.
Proporcione ventanas de información adecuadas para acciones nuevas / desconocidas. Recuerde fr ejemplo para establecer un título para un icono de barra de acción / barra de aplicaciones para que si un usuario lo presiona durante mucho tiempo puede ver lo que representa un icono desconocido.
Si tiene que colocar botones flotantes / acciones en una pantalla, vea si tiene sentido colocarlos en el extremo inferior del dispositivo (es más fácil tocar con el pulgar que la esquina superior izquierda). Aunque esto no siempre es posible / se ve bien.
Lo más importante es que se lo entregue a un par de amigos y vea qué tan fácil es para ellos usar su aplicación.
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No todos pueden aplicarse, pero tiene mucho para elegir.
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