¿Cuál es la peor aplicación jamás creada y por qué?

Aplicación Blue Whale: la aplicación peor pero más peligrosa de la que he oído hablar.

Chicos, tengan cuidado: la ballena azul es una aplicación que amenaza la vida y alienta a los adolescentes a suicidarse.

Así es como el juego suicida ‘Blue Whale’ está matando adolescentes en las redes sociales

Hay una tendencia aterradora que aparece en los sitios de redes sociales en Rusia y se extiende por todo el mundo, involucrando un juego suicida llamado ‘Blue Whale’ donde los participantes ganan al morir.

Los temores están aumentando en Rusia y los países de Asia Central de Kazajstán y Kirguistán, por los juegos en línea que se dice que están llevando a los adolescentes a suicidarse.

Aunque es difícil decir exactamente dónde y cuándo esta alarmante tendencia comenzó a aparecer en línea, el Comité de Investigación de Rusia sí anunció un arresto vinculado al juego, que fue descubierto en la red social VKontakte. La portavoz del Comité de Investigación de Rusia, Svetlana Petrenko, dijo a TASS que después de realizar una investigación, se inició un caso penal acusado de instigar el suicidio.

RBTH informa: “Según los investigadores, desde diciembre de 2013 hasta mayo de 2016, los perpetradores establecieron ocho grupos virtuales en la red social VKontakte para promover el comportamiento suicida e impulsar a los usuarios menores de edad a suicidarse”.

La premisa subyacente del juego es la siguiente: te registras y se te asigna un administrador o curador. Este curador le ofrece cosas que hacer en el transcurso de 50 días y debe enviar pruebas de que ha llevado a cabo sus demandas. Al final de los 50 días, ganas suicidándote.

Un corresponsal de RFE / RL quería ver cómo funcionaba el juego Blue Whale, por lo que crearon un perfil falso de una niña de 15 años en el sitio VKontake . La siguiente es una transcripción de su conversación en línea:

“Quiero jugar el juego”.

“¿Estás seguro? No hay vuelta atrás ”, respondió un supuesto curador del juego Blue Whale.

“Sí. ¿Qué significa eso? ¿No hay vuelta atrás?

“No puedes abandonar el juego una vez que comienzas”.

“Estoy listo”. Entonces el curador explicó las reglas.

“Realizas cada tarea diligentemente, y nadie debe saberlo. Cuando terminas una tarea, me envías una foto. Y al final del juego, mueres. ¿Estás listo?”

“¿Y si quiero salir?”

“Tengo toda tu información. Vendrán a por ti.

La primera tarea dada a la corresponsal fue rascar “F58” en su brazo. Intentaron engañar al curador con una imagen retocada, pero el curador dejó de responder.

En el transcurso de aproximadamente una semana, RFE / RL logró contactar a más de una docena de autoproclamados jugadores actuales y anteriores y varios curadores.

“Soy tu ballena personal”, escribió otro curador, explicando que el juego consistía en 50 tareas repartidas en 50 días. “Te ayudaré a llevar el juego hasta el final. El último día es el final del juego. Si mueres, ganas. Si no lo hace, lo ayudaremos. ¿Estás listo?”

El curador prometió enviar la primera tarea a las 4:20 a.m. Pero para entonces, la cuenta del curador había sido bloqueada.

Las autoridades rusas creen que el hombre detrás de esta horrible creación es Filip Budeikin, quien actualmente enfrenta cargos por llevar al menos a 15 adolescentes a suicidarse.

En una inquietante entrevista con el medio de comunicación saint-petersburg.ru, Budeikin admitió que el número real era 17 y dijo que sus víctimas “murieron felices”. Les di lo que no tenían en su vida real: calidez, comprensión, conexión “.

Una de esas víctimas fue Galina Sibiryakova, una joven de Karaganda de 19 años. Fue encontrada muerta el 7 de febrero por sus padres. La familia afirmó que la adolescente usó su teléfono para mantenerse en contacto constante con alguien por Skype, informa Astana Times.

Actualmente, las autoridades de Kazajstán han bloqueado el acceso a los “grupos de la muerte” en las redes sociales, y en Asia Central, el ministro del Interior de Kazajstán, Kalmukhanbet Kasymov, ha pedido la creación de una base de datos nacional de usuarios de redes sociales. En la capital de Kirguistán, la policía comenzó a buscar en las escuelas para ver si los niños tienen señales de cortes o mensajes sospechosos en sus teléfonos.

Si bien esto puede parecer una reacción exagerada para algunos, otros consideran que las acciones tomadas por las autoridades están justificadas. El bloqueo de cualquier sitio con hashtags #SeaOfWhales, #BlueWhales, #WhalesSwimUpwards y # WakeMeUpAt420, así como # F58, y muchos otros ya han comenzado.

El suicidio es un problema real en estos países, y los niños que son víctimas de este juego son mentidos y guiados por el temor de que alguien los persiga a ellos o a su familia si no siguen las reglas. Un adolescente informó haber recibido un mensaje que decía: “Tu madre no llegará a la parada de autobús mañana”.

Otro participante que se refirió a sí mismo como Ivan dijo que trató de abandonar el juego bloqueando a su curador. Sin embargo, más tarde recibió un mensaje de otro curador que decía: “No puedes esconderte de nosotros”. Ivan también bloqueó esa cuenta y no tuvo más problemas, ni recibió más mensajes.

A pesar de las amenazas que han recibido muchos jugadores de Blue Whale, no se han reportado incidentes de ningún tipo relacionados con el juego fuera del mundo virtual.

Puede que no sea fácil entender qué atrae a los niños a este tipo de juegos, pero los signos de un niño suicida pueden reconocerse si sabe dónde buscar. Afortunadamente, el Programa de Prevención del Suicidio Juvenil ha esbozado algunas de las características más notables que se encuentran en los adolescentes deprimidos o suicidas.

La mayoría de los jóvenes suicidas realmente no quieren morir; solo quieren que su dolor termine. Alrededor del 80% del tiempo, las personas que se suicidan han dado señales definitivas o han hablado de suicidio. La clave para la prevención es conocer estos signos y qué hacer para ayudar.

  • Un intento de suicidio previo
  • Charla actual de suicidio o hacer un plan
  • Fuerte deseo de morir o una preocupación por la muerte
  • Regalando posesiones preciadas
  • Signos de depresión, como mal humor, desesperanza, abstinencia.
  • Aumento del uso de alcohol y otras drogas.
  • Insinuando no estar cerca en el futuro o decir adiós .

Entonces, cualquier padre o alguien que sepa de algún niño que juegue un juego en línea llamado Blue Whale, por favor saque a sus hijos de este juego. Les plantea 50 desafíos y el último es suicidarse.

* Por favor, cuide a los niños en grupos de edad vulnerables en la familia. Mantenga un registro de sus juegos y actividades en línea . *

Fuente: Google

Paz !!

La peor aplicación se puede declarar de varias maneras. Pero desde mi punto de vista, un emprendedor tecnológico que la aplicación no se centra en ninguna funcionalidad y su cliente. Volvamos a 70 ‘, muchos desarrolladores de aplicaciones no se concentran en tres preguntas:
-¿Quién va a usar su aplicación?
-¿Qué funcionalidad debería mejorarse?
-Y ¿Cómo atraer al usuario final?
Esa es la razón por la aplicación de 70 ‘, 80 sigue siendo miles de errores. Puede iniciarlo ahora pero debe reiniciarlo más tarde.

Flappy Bird?

Google ahora.

Su propósito, su compromiso de privacidad, el consumo de energía y que las personas que lo usan son demasiado tontas para entender realmente para qué sirve.

Aplicaciones como esta,
Aplicaciones de Android en Google Play

que no ofrece ninguna funcionalidad en absoluto.