¿Cuánto de los ingresos de la tienda de aplicaciones proviene de sus propios productos (como Keynote) en comparación con los desarrolladores de terceros?

Respuesta corta: las propias aplicaciones de Apple son irrelevantes para los ingresos de la tienda de aplicaciones. Como ~ 0.0004%.

Aquí está el análisis rápido:

Ingresos brutos de la tienda de aplicaciones iOS 2015 (también conocidos como Billings, no el 30% de la tarifa de agencia para Apple): ~ $ 22 mil millones

Los mejores ingresos de la aplicación propietaria de Apple Guess: $ 2.9 millones

Apple Propietario % de facturación bruta = 0.00013%

Apple Propietario % de los ingresos netos de la tienda = 0.00043%

[Cálculos de aplicaciones de Apple basados ​​en estimaciones de ingresos mensuales de SensorTower para páginas – $ 47k – y números – $ 25k – y Keynote – $ 38k – y iMovie – $ 100k – y GarageBand – $ 82k. Esto equivale a $ 2.912 millones de ingresos netos para Apple anualmente. Tal vez SensorTower subestima severamente los montos de ingresos, pero en el raro caso de que estuvieran fuera de lugar por un factor de 100x, todavía no cambiaría la respuesta realmente …]

En general, cuando se observan los ingresos de la tienda de aplicaciones, es importante reconocer que los juegos móviles son el motor abrumador de los ingresos en comparación con las aplicaciones móviles que no son de juegos. (Vea la tabla de reparto de ingresos de Juego vs Aplicación de la Aplicación Annie a continuación)

Acabo de revisar todas las aplicaciones de Apple en la tienda de aplicaciones, y todas son gratuitas.

La única aplicación de Apple con una compra en la aplicación es Garageband y también es gratuita, por lo que todos los ingresos de la tienda de aplicaciones iOS provienen de terceros.

La tienda de aplicaciones de Mac no es la misma, hay algunos programas profesionales de video y música para Mac hechos por Apple, pero son caros y generalmente son una especialidad para un usuario especializado.