¿Qué se necesitará para poder crear juegos para iPhone que sean iguales a los juegos de consola actuales?

Teléfonos mucho más potentes, con una arquitectura de juegos dedicada y, a su vez, mucho más en el camino de los juegos serios. Los teléfonos son bastante potentes en estos días, pero no son tan potentes, no hay problema con los juegos retro, pero si estás pensando en AAA actual, un teléfono o tableta simplemente no tiene la capacidad para eso.

He visto un puñado de títulos de PS2 en la AppStore, pero no hay tantos y hay algunos problemas, y todavía están 2 generaciones detrás de las consolas actuales. Las aplicaciones grandes tienen problemas de estabilidad, solo hay mucha memoria disponible en los dispositivos móviles y, si la excede, simplemente la apaga. Además, el control, los jugadores centrales se cansan de los juegos con pantalla táctil, ¿sabes qué es lo más molesto? Almohadillas virtuales de alegría, chupan bolas, hacen que jugar un gran juego sea una tarea rutinaria.

Para igualar el mercado de las consolas, el teléfono debe tener algunas mejoras tecnológicas serias, luego cultivar un mercado AAA con el que usarlo y todo será en vano si a nadie le gusta jugarlo, necesitas botones y alegría almohadillas / palos y debe ser cómodo de sostener.

Mis 2 centavos, quieres algunos juegos geniales con portabilidad, invierte en aa Vita o DS, están hechos para juegos, son mejores en eso, se ven mejor, son más cómodos de sostener y son un sistema bien establecido con excelentes bibliotecas para elegir.

Respondiendo esto desde la perspectiva de un laico … No me gustaría jugar juegos de calidad de consola en esta pequeña pantalla donde mis manos bloquean la mitad de la vista … Así que me gustaría ver estas cosas para atraer a los jugadores:
1. Transmitir sin problemas y sin esfuerzo la pantalla del teléfono a mi televisor.
2. Capaz de conectar joysticks de forma inalámbrica con mi teléfono.
3. Por supuesto, se necesita un hardware potente y dedicado para los juegos.