¿Cuál es la mayor fuente de ingresos para las aplicaciones gratuitas?

Hay dos métodos principales que utilizan los desarrolladores con aplicaciones gratuitas para obtener ingresos:

1. Compras en la aplicación. Este es el método líder para monetizar a los usuarios, pero requiere un reparto de ingresos entre el desarrollador y la plataforma móvil. Tanto para iOS como para Android, Apple / Google adquiere el 30% de los ingresos de compra en la aplicación.

2. Publicación de anuncios. Los editores pueden aprovechar su base de usuarios para publicar anuncios. Si alguna vez te enfrentas a anuncios publicitarios o intersticiales que ocupan toda la página, el editor de la aplicación está ganando dinero mostrándoselos. Existen diferentes tipos de anuncios que ofrecen diferentes modelos de pago, como banners, anuncios intersticiales, video y rich media en los modelos CPC, CPI, CPM o CPE. Es importante que el desarrollador trabaje estrechamente con su socio de la red publicitaria para asegurarse de que los anuncios estén bien colocados (y cronometrados) para que su experiencia de usuario no se vea perjudicada y que los anuncios no sean intrusivos.

Para tener una estrategia de compra exitosa en la aplicación, su aplicación debe incorporar un servicio premium en su diseño. Esto es extremadamente rentable cuando se hace bien, pero puede ser difícil de incorporar si su aplicación no fue diseñada explícitamente con ese servicio en mente.

La publicación exitosa de anuncios es mucho más fácil de incorporar para monetizar a sus usuarios. Hay una amplia variedad de redes publicitarias que trabajan con los desarrolladores para implementar anuncios, pero los parámetros principales que los desarrolladores deben tener en cuenta son la implementación del SDK (¿tiene que hacerlo?), Los precios (CPM, CPI, etc.) y ubicación del anuncio (puede elegir colocar el anuncio dentro de los descansos naturales del juego). Puede leer más sobre cómo elegir el modelo de monetización de la aplicación correcta aquí: Cómo elegir el modelo de monetización de la aplicación correcta

Oye,

Me gustaría compartir mi experiencia con Google Play y mis aplicaciones. Creé algunas aplicaciones y juegos, uno de ellos funcionó muy bien y obtuvimos unos cientos de dólares (vincularé las aplicaciones a continuación).

Mi experiencia es que si tienes una gran idea que nunca antes se había hecho, será muy difícil hacer que la gente encuentre y descargue tu aplicación / juego sin un marketing adecuado. así que tendrás que estar listo para gastar una cantidad significativa de dinero para publicitar tus aplicaciones en las redes sociales y otras aplicaciones.

¡o crea aplicaciones que ya existen pero mejores! Esta es la táctica que hemos encontrado que es efectiva que tener una gran idea solo. y luego comercialice la aplicación de la gran idea con los ingresos de las otras aplicaciones.

Aquí hay enlaces a mis aplicaciones:

Una aplicación para citas y refranes:

Quotes and Sayings 2017 – Aplicaciones de Android en Google Play (Quotes and Sayings 2017 – Aplicaciones de Android en Google Play)

Un juego de alpinismo en 3D:

Mountain Climber 4 × 4 – Aplicaciones de Android en Google Play (Mountain Climber 4 × 4 – Aplicaciones de Android en Google Play)

y la aplicación que nos ganó más dinero:

Christmas Countdown 2016 – Aplicaciones de Android en Google Play (Christmas Countdown 2016 – Aplicaciones de Android en Google Play)

También hemos creado una aplicación de estado de WhatsApp:

Status App 2017 – Aplicaciones de Android en Google Play (Status App 2017 – Aplicaciones de Android en Google Play)

Y algunas otras aplicaciones también, las anteriores son algunas de las aplicaciones que han funcionado moderadamente a realmente bien.

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