¿Cómo se justifica una aplicación iOS Kickstarter?

No del todo … podría haber otros costos de producción.

  • Fuentes de licencia
  • Servicios de alojamiento en servidores que la aplicación de productividad puede necesitar
  • Tecnologías de licencia como reconocimiento de voz, cognición óptica de caracteres
  • Márketing
  • Dispositivos de prueba o servicios de prueba
  • Tasas de marca registrada
  • Servicios de contabilidad / software

Podría seguir por días.

También vale la pena señalar que solo porque las aplicaciones de productividad / utilidad requieren menos gráficos, no es excusa para hacer una aplicación que sea repugnante de ver y problemática de usar. No es raro que se contraten equipos de diseño, se usen consultas UX o se ejecuten múltiples rondas de pruebas de usuarios.

Al final del día, estoy bastante seguro de que la gente de Dropbox no tuvo que desembolsar una tonelada de dinero para pagar un motor de física de primer nivel, pero me imagino que el costo del ancho de banda podría ser bastante considerable.

En cuanto a la justificación de los montos: espero que hayan realizado su investigación, consultado contadores / asesores financieros, y presupuestar sabiamente para llegar a los montos que piden.