¿Cuáles son algunos costos comunes de establecimiento imprevistos / de campo izquierdo al crear una aplicación móvil?

Estos son algunos de los costos de “desarrollo” no planificados que he encontrado en mi experiencia:

1) Cambio de requisitos: si sus desarrolladores no son ágiles, terminará haciendo muchos cambios costosos. Siga un proceso ágil con características mínimas que salen de cada sprint, para que usted y sus clientes objetivo puedan obtener soluciones tempranas. Cuanto más tarde llegan los cambios, más costosos se vuelven.

2) Estimaciones deficientes : muchas veces, los desarrolladores subestiman el alcance y la complejidad del problema que están resolviendo. Esto lleva a horas adicionales que perjudican su costo total. Una forma de evitar esto es evitar las empresas de tercerización poco fiables que anuncian tarifas por hora baratas y obtienen sus ganancias exagerando la cantidad de horas. También tener planes de contrato de horas fijas para cada característica puede ayudar aquí.

3) Mala comunicación : envíe tantos requisitos detallados como sea posible y luego programe una reunión con los desarrolladores antes de que comiencen su trabajo. Haz que transmitan lo que entienden sobre los requisitos para eliminar cualquier duda.

4) Proceso ineficiente: diferentes empresas tienen diferentes culturas. Algunos simplemente no tienen un proceso establecido para nada. Tener sistemas y procesos eficientes permite al equipo desempeñarse de manera eficiente y efectiva.

5) Marketing : ya sea marketing en línea o fuera de línea, su aplicación tiene una probabilidad menor de hacerse grande en este panorama competitivo a menos que haya suficiente combustible de marketing para despegar.

Si desea saber cuánto cuesta construir una aplicación, consulte esta respuesta:

http://onethatmatters.com/wp_sup…

Esta es una buena pregunta! Gracias por publicarlo!

Desde mi experiencia, las personas tienden a usar el precio como un diferenciador en la creación de aplicaciones móviles. Por ejemplo, “Esta es una aplicación de $ 50k”. Bueno, esta no es necesariamente la mejor manera de separar los costos. Es más útil usar primero descriptores cualitativos:

  • ¿Consumidor o empresa?
  • Costo de adquisición del cliente?
  • ¿Cuán social será realmente ?
  • ¿Por qué la gente no lo usa?

En términos de los costos imprevistos, mi valor de dos centavos se centra en la intersección con el mercado y la retroalimentación en lugar de la tecnología, el desarrollo y la producción.

El mercado
Su aplicación tiene una audiencia prevista. Tienen una mentalidad antes de usar la aplicación, y desea que tengan una mentalidad diferente después de usar su aplicación. Veo que los tres errores más costosos son:

  1. Sin tener en cuenta el arquetipo de cliente / usuario (sabes que esto es cierto cuando construyes para las masas).
  2. No comprende la visión del mundo de sus usuarios objetivo (simplemente asumiendo cómo actuarán, sin probarlo)
  3. Escuchando los comentarios de los clientes para quienes no diseñó el producto y tratando de complacerlos.

Realimentación

Para agregar al punto tres, esto también incluye inversores, miembros del equipo y otras personas que no tienen nada que ver con la visión mundial de su cliente. Aunque estas personas tienen mucho que ofrecer, a menos que sus comentarios provengan del punto de vista de su cliente, es egoísta y no es obligatorio.

Por ejemplo, si está creando una aplicación de consumo para nuevas familias y su inversionista le preguntó a su esposa si la usaría (pero no son una nueva familia), esta retroalimentación es tóxica para el equipo. Conducirá a hacer un producto promedio para todos en lugar de un producto notable para nuevas familias.

Sí, enumere sus suposiciones y asegúrese de que haya puntos de control para verificar si necesita un pivote del cliente. Pero no redondees tus bordes durante el proceso.

No seas promedio, y comienza a ser notable.

Realmente depende de la aplicación de tipo f que desea crear. Este artículo explica en detalle cuánto cuesta construir diferentes tipos de aplicaciones.

¿Cuánto cuesta hacer una aplicación?