Sin saber qué tan complejo es tu MMO o qué tan grande es tu equipo …
Hay 9 meses entre ahora y mayo de 2013. Entonces, para entregar en mayo, tiene aproximadamente 2-3 meses para el diseño y la planificación, 3-4 meses para el desarrollo y 2-3 meses para el ajuste y el control de calidad. Con ese calendario, recomendaría hacer una lista de todos los productos similares que ya están en el mercado. Ordene la lista en orden de técnicamente mejor y más similar a técnicamente peor y menos similar. Luego comience a contactar a los desarrolladores y vea si puede licenciar su base de código. También vea si puede pagar por uno de sus desarrolladores como consultor durante al menos unas semanas.
Si los fondos son escasos, vea si puede lograr que acepten una licencia transaccional con o sin un pequeño adelanto. (Asegúrese de estructurar el acuerdo de modo que cualquier pago por adelantado sea un “anticipo” y no una tarifa). Si consigue que la gerencia esté dispuesta a otorgarle la licencia del código base, trate de tener una reunión o llame uno a uno con uno de los desarrolladores y preguntar sobre las deficiencias. (Lejos de los ingenieros de gestión suelen ser sinceros)
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Si obtiene una objeción como “pero usted es un competidor”, trate de superarla con “No sé si seremos competidores o no, pero lanzaremos nuestro producto de todos modos. Esta es una oportunidad para que ganes dinero de cualquier manera “.