¿Qué herramientas utilizas personalmente para diseñar y desarrollar tus aplicaciones?

2017 cree que es un año de nueva tendencia en el desarrollo de aplicaciones móviles: el minimalismo. Los usuarios están encantados con la combinación de colores sutiles y simples en los fondos, el fácil acceso a la navegación, el desplazamiento innovador y el predominio de las fuentes en negrita y grandes.

La tarea principal del diseño de la aplicación móvil es hacer que el uso de la aplicación sea el más conveniente y optimizado para todos los usuarios. El conjunto común de normas y reglas sigue siendo el mismo. Pero todavía hay algunas nociones de moda en 2017 que uno debe seguir para hacer una buena aplicación:

· Tiempo de carga rápido: a los usuarios realmente no les gusta perder su tiempo y esperan mucho tiempo para cargar la página. Si la aplicación se descarga e instala, pero la carga es realmente lenta, definitivamente perderá a los clientes.

· Conexión a redes sociales: con el desarrollo de varios dispositivos móviles, plataformas y disponibilidad de conexión a Internet en todo el mundo, hay un aumento de usuarios que desean iniciar sesión o suscribirse a sus plataformas de redes sociales favoritas. La alta demanda de botones de redes sociales comenzó a crecer exponencialmente desde 2014 y definitivamente continuará en 2017.

· Personalización: el cambio de fuentes, colores y fondos es de gran demanda entre los usuarios. La configuración flexible brinda la posibilidad de hacer que la aplicación se vea como los clientes quieren. Al elegir la aplicación de la tienda de aplicaciones, los usuarios optan por la que tiene disponibilidad de personalización.

· Conexión perfecta , como una de las características más importantes para las aplicaciones móviles. Asegúrese de que su aplicación funcione correctamente utilizando el acceso a Internet y el modo fuera de línea.

Hoy en día las personas pasan casi el 90% de su vida en medios móviles. Por lo tanto, es importante hacer que su comunicación y su negocio sean más agradables.

Las aplicaciones móviles modernas deberían reflejar la mejora en los siguientes aspectos de diseño:

– revolución de la imagen

– diseño en movimiento

– micro interacción (comunicación rápida, visualización de acciones)

– fondo difuso

– navegación simple

– desplazamiento innovador

– diseño interactivo

– esqueuomorfismo

– fuentes grandes y audaces

Esta es una lista corta pero contiene los trucos de diseño más importantes para hacer una aplicación fácil de usar.

Lea más información sobre el diseño de aplicaciones móviles siguiendo las tendencias de diseño de aplicaciones móviles UX / UI en 2017 – Thinkmobiles

Depende un poco de las necesidades del proyecto, pero:

  • Xamarin / React Native / NativeScript / Ionic como el entorno de desarrollo multiplataforma. Cuál depende de las necesidades del proyecto. Gratis.
  • Google Firebase. Costo inicial: gratis. (Agregue una VM si es necesario).
  • Código VS para editar. Gratis.
  • Un sistema de compilación para automatizar compilaciones. Tal vez configurar Jenkins en un sistema de repuesto? O en un servidor en algún lugar @ $ 10–20 / mes. Ponerle una imagen de Docker y solo ejecutarla cuando sea necesario podría ahorrar algo de tiempo. Pero no haga compilaciones en su sistema y puede esperar que sean correctas. Lo que quieres es compilaciones reproducibles.
  • Una cuenta de Git en alguna parte. Ya tengo una cuenta de Github paga, que ahora es repositorios privados ilimitados, pero Gitlab es gratis. El control de fuente no es opcional.

Eso es cinco. Yo también uso:

  • SmartGit para Git GUI: opcional, pero me gusta y ya lo tengo, por lo que cero costo incremental. Comenzando con esto: $ 100
  • Más allá de comparar para diferenciar. $ 60
  • Docker Cloud para alojar imágenes de Docker que publico en máquinas virtuales. ($ 7 / mes)
  • Varias máquinas virtuales (en Amazon EC2 y Linode, $ 10 / mes cada una)
  • Barra de desplazamiento para informes de errores (gratis)
  1. Programa para desarrolladores de Apple
  1. para publicar aplicaciones iOS
  2. $ 100 al año
  • Redirección del programa para desarrolladores de Google Play
    1. para publicar aplicaciones de Android
    2. $ 25
  • Bosquejo : Diseño digital profesional para Mac
    1. para mostrar maquetas a los clientes
    2. $ 100
  • Github : Construya mejor el software, juntos
    1. para almacenar y colaborar en proyectos
    2. $ 7 – $ 12 al mes
  • Proyecto sustantivo
    1. para obtener iconos gratis
    2. gratis
  • Heroku
    1. para alojar aplicaciones
    2. depende de cuánto uses, pero bastante barato
  • Amazon Web Services (AWS) – Servicios de computación en la nube
    1. para almacenar datos en la nube
    2. depende de cuánto uses, pero bastante barato
  • Microsoft Azure: plataforma y servicios de computación en la nube
    1. para almacenar datos en la nube
    2. depende de cuánto uses, pero bastante barato

    Para la consultoría de la industria de juegos móviles generalmente uso:

    • Photoshop para activos artísticos
    • Motor de juego Unity
    • Compilación de Unity Cloud para CI y gestión de la cadena de compilación
    • GIT (github o bitbucket) para administrar el código fuente, aunque si el equipo puede permitírselo, Perforce generalmente es más poderoso con Unity
    • Atlassian o Pivotal para la gestión / documentación de proyectos
    • Google Drive, DropBox o Box para compartir archivos
    • MonoDevelopment, TextMate, Rider y herramientas bash para revisar y modificar el código fuente.

    No utilizo herramientas, estoy buscando a esta empresa para hacer Diseño y Desarrollo Web.

    También para el diseño y desarrollo de aplicaciones móviles.

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    Tengo mi Mac Eso es lo único que me costó. $ 1200 en 2011, más $ 160 de actualización de SSD

    Herramientas

    1. Vagabundo / virtualbox
    2. LAMP / Centos en el vm
    3. Una variedad de editores / IDEs (netbeans / sublime / phpstorm $ 99)
    4. Si es móvil e híbrido, usaré el acelerador $ 39 / mes
    5. Variedad de herramientas de db para administrar db

    Uso Ionic y Firebase para construir la mayoría de mis aplicaciones. No uso ninguna herramienta de diseño para la creación de prototipos, porque codificar la interfaz de usuario en Ionic es muy fácil. Yo uso GIMP e Inkscape para editar gráficos utilizados en las aplicaciones.