¿Qué debe considerar un diseñador de UX al diseñar (o rediseñar) una aplicación de iPhone para el iPhone 5? Cuáles son los usos potenciales del espacio adicional, especialmente cuando la aplicación es un lector de revistas / libros que se ve más natural en las dimensiones originales.

Las pautas de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario son exactamente las mismas que para el iPhone 4, sin embargo, estas ayudarán:

Evite los controles principales o de uso frecuente en la parte superior de la pantalla, porque cuando se usa el iPhone 5 con una mano, el pulgar no puede alcanzar la parte superior de la pantalla.

Esto es exactamente lo contrario para los usuarios de la mano izquierda. No hay datos para respaldar esto, pero esto se basa en el libro Tapworthy de Josh Clark donde explica esto en detalle. Se llama la “regla de oro” Página 58.

Actualización: la respuesta de Apple al problema del pulgar:

Sin embargo,

Los botones como Editar, Buscar, Actualizar o cualquier otro elemento secundario de una página que se utilizará con menos frecuencia se pueden colocar en la parte superior. (Esto también se sigue en el iPhone 4)

2. Diseños de aplicaciones que se muestran en Apple Keynote de Antes y Después del iPhone5:

No solo quiere que sea más grande, utilice más espacio al igual que las aplicaciones para iPad. Poco más características que realmente aprovechan las ventajas de la altura.

Botón de retroceso y co:
El botón Atrás en la parte superior izquierda de la barra de herramientas o la barra de título es una de las funciones más utilizadas y es parte de la experiencia de usuario principal del iPhone. Ahora en el iPhone 5 va a ir por encima del área accesible del pulgar. Para resolver este problema, recomendaría un control de gestos complementario como deslizar hacia la izquierda para recuperar. Por ejemplo: Path, Facebook, la nueva aplicación de Youtube hace esto: no tiene que tocar siempre el botón de menú en la esquina superior izquierda para ver el menú, solo deslizar hacia la izquierda lo llevará allí.
La aplicación de legibilidad incluso va un paso adelante al eliminar por completo el botón de retroceso. Cuando el usuario toca cualquier artículo, la única forma de retroceder es deslizando el dedo.

Creo que los botones en la barra superior se usarán con menos frecuencia y este patrón se usará en la mayoría de las aplicaciones.

Cuadro de alerta:
Ahora las aplicaciones necesitan tener acceso a Contactos, Fotos, Ubicación, notificaciones Push y tal vez algo más. Si su aplicación va a necesitar más de uno de estos, no muestre todo de una vez tan pronto como se inicie la aplicación.
Por ejemplo, el acceso a los contactos solo se puede solicitar cuando el usuario necesita elegir un contacto y, de igual forma, para el acceso a las ubicaciones.

Se actualizará pronto con más información …

Cada vez más, el espacio digital se está moviendo hacia un enfoque receptivo . Con la actualización de Apple, el puerto de visualización del iPhone 5 refuerza esta dirección.

En pocas palabras, hoy en día hay muchas dimensiones de puerto de vista para ser específicas del dispositivo. Podríamos, pero todos sabemos que los presupuestos asignados para estrategias digitales y soluciones móviles nunca soportarán la carga de soportar +147 experiencias únicas.

Con la inclusión de más píxeles en una pantalla ya ‘retina’, es mejor crear en base a un nuevo proyecto que incluye porcentaje de creatividad visual y desarrollo sobre dimensiones de píxeles.

Utilice el espacio y se entusiasme con el espacio adicional para la estrategia de contenido y los elementos.

Más espacio significa más espacio para contenido; quizás no para funciones o botones o anuncios. En una aplicación de lector de libros solo significa más texto y, como consecuencia, menos desplazamiento. La noción de que un lector de libros se ve más natural en el iPhone 4 es absurda. Una aplicación se ve y se siente natural para un dispositivo si está específicamente diseñada para el dispositivo siguiendo los principios específicos de la plataforma y de la interfaz humana.

En el video introductorio en http://www.apple.com/iphone/ Jonathan Ive afirma que aún podría usar cómodamente el iPhone 5 con una mano. Si es verdad o no está aún por verse. Pero, dada la historia de Apple de diseño centrado en el usuario, tal vez sea cierto. Por lo tanto, los diseñadores no deben preocuparse por la inaccesibilidad de los controles en la parte superior hasta que se demuestre lo contrario.

Me pidieron que respondiera esta pregunta. Soy un diseñador de interacción / producto combinado en lugar de un diseñador UX puro.

Primero, una palabra sobre el fondo y la intención detrás del nuevo tamaño de pantalla. Mi impresión inicial es que su creación fue motivada por necesidades políticas / de marketing más que por la estrategia del producto o el valor de uso. Las capturas de pantalla del lanzamiento del iPhone 5 (ver en otra respuesta) muestran cuán pobre se ha vuelto la visión de Apple en el último año. Es incómodo. No habla el lenguaje de un diseñador moderno. No es necesario decir que, como diseñador, el próximo trabajo de personalización de aplicaciones para iPhone 5 entusiasmó tanto como antes las pruebas de cumplimiento entre navegadores. ¡Muy lejos de la emoción por el iPhone original!

Ahora, sería muy, muy diferente para Apple y para las aplicaciones si el nuevo espacio disponible no fuera utilizado por las aplicaciones sino por el sistema operativo, por ejemplo, una barra de navegación superior o una barra de información que abarcaría todo el sistema. Imagínese si en 2000, el Palm Pilot hubiera agregado algunas filas de píxeles en la parte superior? Ciertamente, podría usarse para algo significativo, ya que las aplicaciones compartían las mismas bases de datos. En ausencia de dicho entorno de datos compartidos en iOS, creo que los datos de terceros. Si estuviera en Apple, tal vez sugeriría vender este inmueble, permanentemente, a Facebook. Esto definitivamente necesita toneladas de discusión y elaboración, y una personalidad más grande que la vida para hacer la llamada, pero este es el tipo de ideas que “revuelven la olla” en un entorno corporativo, y eso es parte del papel del diseñador. Esto es lo que haría si me preguntaran qué hacer con el nuevo tamaño de pantalla, como diseñador de Apple.

Pero como este no es el caso (o la pregunta), permítanme abordar esto desde el rol de diseñador de aplicaciones. Todavía trataría de pensar en usar el espacio para información y opciones basadas en aplicaciones y fuentes externas.

Si, en este punto, mi cliente o jefe me mirara fijamente, dejaría de discutir estrategias y pasaría a tácticas. Primero, si el diseño de la aplicación ya no es “receptivo”, es una buena ocasión para priorizar el diseño receptivo en la organización. Mire el significado de la respuesta: por ejemplo, en lugar de deslizar automáticamente una barra de navegación desde un lado (aplicación Gmail), manténgala allí en todo momento cuando esté en el paisaje. O, cuando muestre elementos en una lista, muestre más elementos en la lista. Si los elementos son significativos, por ejemplo, eventos de calendario, el usuario está contento. Si no, discutiría con la gente del producto, y si eso no funciona, escalaría.

Si no tiene contenido significativo que llora para que se muestre y no tiene excelentes opciones para pedir que se muestren en todo momento (oh, querido, ¿no es el iPhone 5 una penalización por el excelente diseño del iPhone 4?), Volvería a visitar la lista de características del producto y miraría para ideas huérfanas, sin hogar (es decir, sin bienes raíces) y reintroducirlas.

Como último recurso, desarrollaría ideas para usar este nuevo espacio con alertas y mensajes de estado. Eso puede hacer feliz a mi cliente en el menor tiempo posible, pero hará que la experiencia del iPhone 5 se sienta un poco más como una PC.

Por último, pero no por ello menos importante, casi se pide el regreso del horrible cartel. El tamaño es simplemente perfecto. No me sorprendería si, mientras hablamos, las redes de publicidad móvil trabajan febrilmente para permitir que las aplicaciones existentes utilicen este espacio y estigmaticen la experiencia del iPhone 5.

¿Desea optimizar su aplicación de iPhone para los nuevos tamaños altos o para todos los demás tamaños ‘heredados’? Por lo tanto, puede agregar otra barra de herramientas que siempre esté visible (en lugar de bajo demanda), pero eso significaría que el 4S e inferior obtendrían menos espacio de contenido. En cuanto al diseño de control, las pautas de Apple IOS UX no cambiaron que la barra de navegación todavía esté en la parte superior de la pantalla. Simplemente deje que Auto Layout haga el trabajo.