Siguiendo la respuesta de Cliff Williams, es probable que su desarrollador lo aliente a “comenzar a usar puntos” porque en el desarrollo de iOS cuando los elementos de la interfaz de usuario se dibujan o colocan en la pantalla, las distancias se miden en puntos, no en píxeles.
Sin embargo, existe una distinción entre las coordenadas que su desarrollador especificará en el código y los píxeles del dispositivo subyacente y, por lo tanto, las medidas que debe usar para diseñar elementos gráficos que admitan estos dispositivos.
En iOS, todos los valores de coordenadas y distancias se especifican utilizando valores de punto flotante en unidades denominadas puntos. El tamaño medible de un punto varía de un dispositivo a otro y es en gran medida irrelevante. Lo principal a entender sobre los puntos es que proporcionan un marco de referencia fijo para dibujar.
- ¿Cuáles son los errores más grandes que cometen las empresas al crear una aplicación móvil para un producto web primero?
- ¿Por qué es difícil desarrollar aplicaciones móviles?
- ¿Quiénes son las empresas de desarrollo móvil más exitosas en Filipinas?
- ¿Cuáles son los requisitos para comenzar como desarrollador de aplicaciones y cómo comenzar?
- ¿Hay algún título para ingenieros de negocios especializados en web móvil / informática?
http://developer.apple.com/libra…
Te animo a diseñar en píxeles y comunicarte en puntos. Esto le permitirá estar seguro de que los elementos de la interfaz de usuario listos para la producción son perfectos para píxeles, al tiempo que proporciona al desarrollador coordenadas que tienen sentido para el desarrollo de iOS.