No lo es, solo consume tiempo = P
Hay tantos aspectos de esto que estoy seguro de que mi respuesta será incompleta, pero permítanme decir algunas de las cosas que creo que son necesarias para la “creación” exitosa de una aplicación:
1. Planificación
– Averigua qué poner y no poner en la aplicación, saber cuándo parar
– Decidir sobre la audiencia
– Elija qué plataformas admitir
– Imagina un diseño
– Prototipo y refinar el diseño.
2. Desarrollo
– Implemente las estructuras de datos, objetos personalizados / clases, DB, cree un sistema cohesivo
– Descomponga la funcionalidad de su aplicación en partes pequeñas e impleméntelas
– Diseña y crea los recursos gráficos
– Implementar la interfaz de usuario
– Implementar y refinar la experiencia de usuario
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3. Prueba
– Pasa tus noches llorando por algún error estúpido que no puedes entender.
– Pruebe todas las combinaciones de hardware y configuración para corregir los errores que podrían ocurrir y que ocurrirán
4. Ir a través de tediosos sistemas administrativos para obtener su aplicación en las tiendas
En la mayoría de los casos, esto lo hace más de una persona, debido a la amplia gama de habilidades requeridas.
Si la aplicación es un juego, es un poco diferente, pero el esquema general permanece. Si la aplicación se comunica de alguna manera con un servidor remoto, entonces se agrega a la lista una gran cantidad de cosas nuevas que hacer y las habilidades requeridas.
Quiero decir, hacer una aplicación no es más difícil que hacer cualquier otro producto técnico. Solo necesito algunas habilidades y personas específicas para que todos se unan y coordinen en un sistema coherente. La organización suele ser la parte que requiere trabajo y tiempo.