Los ingresos de la aplicación y el lenguaje de programación son muy irrelevantes en cuanto a por qué los desarrolladores prefieren iOS en términos generales. Algunas aplicaciones funcionan mejor en Android y puede crear aplicaciones con C # o C ++, por ejemplo.
La mejor razón que conozco es la más simple: menos plataformas para soportar.
Android tiene un gran problema, hay demasiados dispositivos diferentes con diferentes arquitecturas o componentes. Entonces, cuando crea una aplicación, no puede estar seguro de que funcionará en todas ellas sin problemas. Muchos desarrolladores hacen emular a muchos y probar en un hardware real, pero a lo sumo es inferior al 5%.
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Los dispositivos iOS, por otro lado, tienen una variedad más limitada, pero internamente son muy similares (la mayor diferencia está en la potencia bruta). Por lo tanto, cuando se crean aplicaciones para iOS, tiene una gama más pequeña de dispositivos que necesita admitir y puede garantizar una mejor calidad del producto de esta manera.