¿Cuál es la mejor manera de explicar una idea a un desarrollador de aplicaciones a alguien en otro país, mientras usa ilustraciones?

Parcialmente de acuerdo con Abdallah,

Tengo una oficina de Desarrollo e Investigación en Europa del Este. El 95% de todos nuestros clientes son de EE. UU. Y Europa occidental. Como regla general, estamos pidiendo responder en una lista de preguntas y esto es más que suficiente para proporcionar, como con la estimación, con una visión completa.

Tenía experiencia cuando futuros socios nos proporcionaron maquetas dibujadas a mano, pero aún teníamos preguntas.

La mejor solución es solo una aplicación / idea veraniega:
1) Proporcionar una muestra de aplicación relevante (o características descritas);
2) competidores;
3) por qué la aplicación debería ser mejor, qué características son únicas;
4) cuál es el objetivo de dicha aplicación;
5) requisitos de hardware y software.
Como regla general, esta información es suficiente para la estimación aproximada.

Todavía solicite una llamada y hable sobre la aplicación en detalle. Además, puede usar www.moqups.com para debates en línea.

También le sugiero que firme un contrato a corto plazo para la documentación técnica (especificación) y la creación de UX. Podrías ir con dichos documentos a cualquier desarrollador después y recibir una estimación. Por lo tanto, el contrato futuro se basaría en tareas descritas en las especificaciones y maquetas representadas. En base a esto, nunca estaría aquí: “no incluimos esto en nuestra estimación inicial”, etc.

Espero que esto haya sido útil.

Déjame una línea si necesitas ayuda.
Mejor,
Ivan

¿Qué pasa con una declaración de trabajo en la que escribe en inglés claro cuál es el objetivo de la aplicación, los objetivos que desea lograr, el alcance de las características, funcionalidades, limitaciones, riesgos, presupuestos y plazos? Necesita mucho más que un plan de proyecto. Necesita tener diseños, prototipos para ilustrar el flujo de la aplicación, etc.

Si tiene diseños, deberá explicar cómo se mueve el usuario de una pantalla a otra o usar las herramientas existentes para crear este prototipo interactivo.

Todo lo mejor

Puede usar un gráfico de jerarquía simple para demostrar la función principal de la aplicación. Un buen desarrollador puede obtener su idea en general rápidamente. Sin embargo, para ser más claro (porque usted da el requisito, no el desarrollador) en cada función, deberá demostrarlas usando el diagrama de casos. Aunque, requiere un poco de experiencia en la aplicación para hacer frente a este tipo de cosas.

En realidad, puedo leer tu idea principal y tus funciones y puedo hacer el resto. Por supuesto, ¡imaginaré las funciones detalladas que discutimos con usted antes de comenzar la codificación!

En realidad estoy haciendo esto ahora. Esto es lo que hice para una aplicación de ingeniería:

  1. Diseñar mi idea para la interfaz de entrada del usuario
  2. Gráficos, fotos e íconos para muestras de entrada
  3. URL con capturas de pantalla para los conjuntos de datos basados ​​en la web vinculados
  4. Un documento formateado tal como lo quería para la salida

Reuní estas imágenes en una plataforma de 5 diapositivas muy similar a una que se usaría para una presentación de inversionista. Los ingenieros extranjeros lo entendieron de inmediato y pudimos pasar el concepto pasado al desarrollo muy rápidamente.

Para explicar una idea a los desarrolladores de una aplicación, aquí hay algunos consejos para usted:

  1. Investigue su idea
  2. Asegúrate de que tu aplicación sea relevante
  3. Conoce a tu audiencia
  4. Comprender los costos de desarrollo
  5. Crear una aplicación por tu cuenta
  6. Obtener sus aplicaciones en la App Store
  7. Copyright y otras legalidades
  8. Contactando a un desarrollador.

Espero que los consejos anteriores te ayuden a explicar tu idea a los desarrolladores de una aplicación.

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