Primero (también conocido como la versión corta), si desea ser brutalmente eficaz para encontrar un gran candidato para la experiencia de usuario, elimine la interfaz de usuario de la descripción de su trabajo y no responda a los solicitantes que (1) no mencionan “IxD” (o ” diseño de interacción “) en su currículum y / o quién (2) no tiene una cartera en línea impresionante (y preferiblemente altamente interactiva).
Ahora para la versión larga:
La realidad es que la mayoría de las personas UX se convirtieron en personas UX simplemente como resultado de agregar los acrónimos “UX” y “UI” a su currículum, normalmente con una barra en el medio y típicamente porque eran artistas gráficos (más comúnmente con un título en Inglés o Arte o Historia) y luego alguien les dijo que la “cosa de UI / UX” los haría ver geniales. Acepta este hecho y simplemente mira más allá de los currículums de este calibre.
- ¿Es .NET bastante difícil de entender? ¿Debo ir para el desarrollador de JavaScript (AngularJS)?
- ¿Qué lenguaje de programación es el más difícil de hackear (el más seguro) y qué método podría usarse para agregar protección adicional a mi página web y a mi aplicación para que no sea hackeada?
- ¿Dónde puedes encontrar un tema de WordPress como 10beasts.com?
- Cómo construir un sitio web como unicommerce
- ¿Cuál es la mejor manera de mantener pequeños los archivos JavaScript durante el desarrollo?
A continuación, a menos que pague correctamente (lo que ya sé que no está haciendo), muchas personas serias de UX no responderán a su anuncio, especialmente si el trabajo es a tiempo parcial (que es probablemente lo que está ofreciendo); Como resultado, no tendrá más remedio que entrevistar cuidadosamente a “artistas gráficos apasionados por la experiencia de usuario” que tienen algo de talento y que eventualmente pueden crecer para comenzar a hacer grandes cosas (en ese punto, por cierto, tendrá que duplicar su salario o te dejarán).
Para profundizar en el segundo punto, los equipos que contratan a su primera persona UX casi universalmente tienden a pensar que el rango de pago es el mismo que para los artistas gráficos; de hecho, su referencia a “UX / UI” demuestra precisamente eso, porque usar esa fraseología es como decir “web / HTML” o “plomería / tubería”, que se espera que cause el efecto que usted describió: los diseñadores inmaduros se acercan a usted quienes enfatizan la perfección de píxeles sobre la interactividad y / o creen, como usted, que son diseñadores de UX / UI (y como usted, erróneamente piensan que son bastante buenos en UX si saben una o dos cosas sobre las UI).