Aquí hay un punto de vista impopular: el diseño receptivo no es el futuro . Es simplemente una solución para presentar el mismo contenido en diferentes pantallas en una situación en la que los recursos limitan la creación de experiencias de usuario independientes.
Los usuarios no deberían tener la opción de darse de baja. Más botones y más enlaces disminuyen la usabilidad del producto. Como Quora User dice tan sucintamente, esto implicaría que el diseño simplemente ha fallado. Una mejor solución sería diseñar mejor el diseño.
La pregunta destaca el problema con el templo del diseño web receptivo: el contenido se consume de manera diferente en diferentes dispositivos. Y, ese consumo no se trata solo de usar el pulgar en lugar de un mouse, sino que se trata de lo que deseamos ver y escanear, cuando elegimos verlo, cuánto leemos a la vez. La lista continúa y varía tan drásticamente de cómo consumimos el contenido mientras estamos sentados en un escritorio que estaríamos ciegos para suponer que cambiar el diseño para que se ajuste mejor en la pantalla abordará esas variaciones.
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Toma a Quora como ejemplo. La calidad de las preguntas y respuestas entregadas desde un iPhone versus una computadora de escritorio es totalmente diferente. Como diseñadores, nuestro mantra es nunca culpar al usuario. Entonces, ¿podemos culpar a los usuarios de iPhone de la calidad de las respuestas y preguntas o debemos analizar más de cerca cómo el dispositivo en sí influye en el comportamiento?
Ahora al ejemplo que el autor de la pregunta ha proporcionado. (Gracias por incluir el cuadro rojo que indica la ventana gráfica). En el escritorio, se escanea y se toma una serie de información completamente diferente a la vez. La ventana móvil falla en esto. El usuario le está diciendo que quiere consumir la información de una manera determinada que la pantalla del móvil no puede entregar.
¿Por qué los diseñadores aman el diseño receptivo? No estoy realmente seguro. ¿Ellos? Parece más un sueño y una solución para programadores que para diseñadores. Seguro que es una solución elegante desde una perspectiva de codificación. Pero sin evaluar cómo la experiencia del usuario difiere entre dispositivos, no es una solución de diseño, es una solución de programación.
CSS sensible es una herramienta poderosa. Puede resolver muchos problemas y puede ser el marco para experiencias maravillosas; pero, un buen diseñador no toma un martillo sin saber primero que hay un clavo. El diseñador busca primero el problema, lo comprende y luego elige la herramienta para resolverlo.