¿Cuál es la importancia del diseño plano como se ve en iOS 7?

Llamar al nuevo diseño iOS 7 de Apple diseño “plano” es simplificar en exceso la intención de Apple. La compañía con su nuevo sistema operativo se está centrando en tres temas principales:

  • Deferencia. Con iOS 7, Apple ha decidido que es hora de quitarse las ruedas de entrenamiento. Han eliminado la interfaz de usuario falsa para exponer la funcionalidad principal de la aplicación, reafirmar su relevancia y construir desde allí. En otras palabras, ¡poner el contenido primero! Apple ha creado una interfaz de usuario que ayuda a los usuarios a comprender e interactuar con el contenido, pero nunca compite con él.
  • Claridad. Con el nuevo diseño, Apple no confía en el esceptomorfismo para la dimensión y el realismo. Eso significa que iOS 7 no tiene sombras artificiales, elementos ornamentales innecesarios ni texturas falsas. En cambio, la sensación de realismo físico y vivacidad se transmite a través de cómo responden las cosas a la interacción táctil de los usuarios, a través de movimientos realistas y efectos de paralaje.
  • Profundidad. El diseño de la aplicación debe dejar en claro cómo la usa el usuario. Por ejemplo, en Apple Mail, existe una clara distinción entre lo que es contenido y lo que es control, mediante el uso del color azul del sistema para mostrar a los usuarios qué elementos son interactivos.

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iOS 7 es conocido por su diseño plano, que elimina las texturas, los biseles y los degradados de la interfaz de usuario y los reemplaza con elementos de diseño simples y claros. Apple marcó la tendencia del diseño plano en iOS 7 y los desarrolladores de aplicaciones siguen el ejemplo de la compañía Cupertino. Vea las imágenes a continuación y vea cómo algunas aplicaciones han cambiado su diseño de iOS 6 y lo han reemplazado con un aspecto de iOS 7.
El diseño plano coloca la funcionalidad sobre el estilo como la piedra angular de su espíritu de diseño. El cambio de diseño más común es la eliminación de barras y botones elevados de la interfaz de usuario. Las barras desaparecieron y los botones se reemplazaron con texto o flechas.
El color se usa para atraer la atención hacia algo importante, no para hacer que las cosas se vean bonitas. Las imágenes se usan cuando la aplicación lo requiere y, a menudo, tienen una apariencia transparente. Es un aspecto muy diferente de los días de fieltro verde y madera que adorna la aplicación GameCenter de Apple.