Si desea desarrollar una aplicación nativa utilizando XCode y Objective-C, necesitará una Mac. Puedes conseguir un macmini.
Si no desea invertir en obtener una Mac, para desarrollar la aplicación en Windows, las opciones que tiene actualmente incluyen
- Adobe Flash: tiene un Flash iPhone Packager. El empaquetador le permite compilar aplicaciones en la plataforma de Windows.
- Unity 3D: motor de desarrollo de juegos con C #. Funciona tanto en Windows como en Mac.
- Appcelerator Titanium: las aplicaciones se pueden compilar como aplicaciones nativas con esta herramienta. El desarrollo de la aplicación se realiza en javascript
- Dragonfire SDK: les envía un código sin compilar y lo compilarán por usted
Además de esto, necesitará tener una cuenta de desarrollador de Apple iOS y registrarse para el programa de USD 99 / año si desea lanzar estas aplicaciones también.
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Idealmente, también debería tener un dispositivo iOS para probar su aplicación.