¿Será 2011 el año en que los desarrolladores piensen dos veces antes de crear aplicaciones para la plataforma iOS antes de Android?

No. 2012, tal vez.

A pesar de la cuota de mercado de Android, iOS sigue siendo una plataforma mucho mejor para los desarrolladores. La demografía de los usuarios es mejor (es más probable que las personas paguen por las aplicaciones), el desarrollo / prueba es mucho más fácil (3 perfiles de hardware versus, ¿qué, 200 para Android?), Y hay menos incertidumbre.

Tengo una aplicación paga disponible tanto en Android como en iOS; vemos aproximadamente 10 veces más ventas en iOS que en Android. Es cierto que eso es en parte gallina y huevo porque hemos dedicado menos tiempo a mejorar la aplicación de Android u optimizar los metadatos de la tienda. Pero la diferencia es tan sustancial que no creo que se deba completamente a nuestro énfasis en iOS.

Android tiene mucho que recomendar, pero desde el punto de vista empresarial, no veo cambiar nuestro enfoque en el futuro inmediato.

No en mi opinión Yo diría que la mayoría de las personas todavía prefieren la plataforma iOS, y simplemente genera más expectación tener una aplicación para iPhone. Las aplicaciones de Android seguirán siendo importantes y probablemente crecerán en importancia en mi opinión, pero creo que la primera prioridad seguirá siendo la plataforma Apple.

Las estadísticas también parecen mostrar que es prácticamente imposible ganar dinero decente en Android. Aunque obviamente hay una tienda con un éxito limitado, he visto estadísticas (¡aunque no recuerdo dónde!) Que demuestran que incluso los objetivos más exitosos no hacen prácticamente nada.

Creo que, de alguna manera, esto ya puede haber comenzado a ocurrir en la mente de muchos desarrolladores, dados los recientes números de participación de mercado reportados para Android en los últimos trimestres y el atractivo de implementar en tantos dispositivos diferentes con un solo sistema operativo.

Sin embargo , todavía creo que iOS sigue siendo dominante en las mentes de los desarrolladores este año hasta que Android pueda 1) mejorar su estructura de mercado y 2) demostrar la misma disposición de los usuarios para comprar aplicaciones (los ingresos publicitarios en la aplicación no funcionan para todos, muchos desarrolladores necesitan descargas pagas para sobrevivir). En este momento, ese no es el caso, y si los desarrolladores confían en descargas pagas para que su modelo funcione, entonces se quedarán en iOS por lo menos en el futuro cercano.

También creo que comenzará a ver a los desarrolladores tratar de adoptar soluciones como Corona ( http://www.anscamobile.com/corona/ ) o tal vez HTML5 para el desarrollo multiplataforma. Aunque sin experiencia previa, no estoy seguro de qué tan bien han funcionado ese tipo de soluciones hasta la fecha.