No hay cifras generales, pero algunas estadísticas interesantes aquí, que he escuchado de algunos desarrolladores de aplicaciones para niños:
1. Puede llegar al top 10 de la tabla de aplicaciones educativas pagas de iTunes, con solo 400-600 descargas por día. Esto es al menos 10 veces más fácil que la tabla de juegos.
2. Hay una mayor frecuencia de más aplicaciones que cuestan más de lo habitual $ 0,99 o $ 1,99. Es más probable que los padres busquen mejores aplicaciones para sus hijos y estén más dispuestos a pagar por la calidad. Un desarrollador mencionó que su aplicación costó $ 4.99, subió alto y luego comenzó a caer. Redujo el precio a $ 2.99, y cayó aún más rápido. Luego lo cambió de nuevo a $ 4.99, y subió nuevamente.
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3. En general, hay un mercado mucho más pequeño, pero los desarrolladores pueden compensarlo con aplicaciones de mayor precio, que probablemente no requieren tanto tiempo y esfuerzo para producir como Infinity Blade o Modern Combat.
4. Quizás debido al menor tamaño del mercado en la industria de desarrollo de aplicaciones para niños, también he encontrado una frecuencia mucho mayor de estudios más pequeños (de 2 a 3 empleados). Muchos de ellos no son a tiempo completo, y muchos de ellos son solo “iPhone Moms”, que no saben nada sobre programación y operan solo como fábricas de ideas para aplicaciones para niños que elaboran conceptos y externalizan su desarrollo.