¿Por qué los anuncios gráficos interactivos no se mueven de Flash a HTML5?

Algunas otras razones:

Los banners interactivos generalmente consisten en animaciones y otros efectos que generalmente realizan los diseñadores web sin ningún conocimiento de JavaScript / codificación. Las herramientas de flash proporcionan formas visuales para crear animaciones y efectos muy complejos muy rápidamente (la mayoría de los diseñadores web con los que he trabajado pueden aprender la línea de tiempo de flash en 2 semanas y las herramientas de diseño de flash en un solo día ya que ya son un software de diseño familiar).

Crear pancartas es muy diferente de crear sitios web / aplicaciones web. Debido a su naturaleza, deben desarrollarse muy rápidamente (los anunciantes pueden solicitar nuevos banners el lunes y estar en línea el miércoles para contrarrestar su campaña de la competencia). Es imposible intentar crear un tercio de lo que hacen los banners flash actuales con HTML5 dentro de tales marcos de tiempo.

Sí, el flash sigue siendo mucho más superior que HTML5, las redes AD aún enfrentan muchos desafíos, algunos de los cuales son: Incrustación, Seguridad, Consistencia y Soporte de Navegador Cruzado.

Entonces HTML5 en general tiene muchas menos funciones y API muy pobres en comparación con flash, lo que dificulta el desarrollo de las mismas bibliotecas que ya existen para flash.

Se debe a una brecha de conocimiento por parte de los diseñadores, en la creación de anuncios HTML5, que son compatibles con dispositivos y dispositivos cruzados.