Gracias por el A2A.
Descargo de responsabilidad: no he revisado todo el pirateo con un libro rápido, excepto algunos capítulos, principalmente para referencia o para una mejor comprensión.
Llegando al punto, creo que cubre la mayoría de los marcos importantes del SDK de iOS. El enfoque adoptado es cubrir Swift y el SDK de iOS de forma incremental a medida que avanza por los capítulos de forma secuencial. Por lo tanto, estoy seguro de que si continúa de la manera en que debe (sin saltarse ni apresurarse), debe tener una buena base para crear aplicaciones básicas de iOS.
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Pero no te detengas ahí. Hay muchos otros excelentes recursos en línea. Piense en un caso de uso para su aplicación, elabore un diseño general, enumere los componentes que necesitará construir y comience a desarrollar. Creo que los Tutoriales para desarrolladores y jugadores de iPhone / iOS de Rey Wenderlich son un muy buen recurso.
¡Buena suerte!