El principio general en el momento del lanzamiento en 1997 era centrarse en hacer un gran trabajo transmitiendo películas. Apple fue bastante bueno para permitir la descarga y reproducción, pero tuvo que esperar a que se descargue la película, y hubo mucha complejidad para administrar: ¿qué sucede si el cliente descargó en diferentes dispositivos, autenticación de membresía en múltiples dispositivos, manejo de reinicio de película en el lugar apropiado cuando el cliente cambia de dispositivo?
Elegimos centrarnos en el caso de uso del 95% en el que los clientes miran películas cuando tienen acceso a la red y no centrarnos en el caso del 5% de uso del avión o mirar películas en el asiento trasero de su automóvil. Nuestro objetivo era hacer que sea rápido y fácil reproducir películas en una PC / computadora portátil con transmisiones de buena calidad, y construir el catálogo de películas lo más rápido posible. Más tarde, ampliamos la transmisión a múltiples dispositivos basados en televisión, especialmente aquellos con almacenamiento limitado (como Roku).
Desde el punto de vista de la licencia, la transmisión solo le dio a los estudios más confianza en que las copias digitales no se lanzarían “en la naturaleza”, pero este fue un problema secundario menor.
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Creo que la decisión ha resistido la prueba del tiempo. A medida que Apple evolucionó a un modelo híbrido de descarga / transmisión, a menudo encuentro que su transmisión es lenta para comenzar, y sufro confusión con su función MusicMatch basada en la nube: comprender qué canciones son locales en mi iPhone y cuáles requieren acceso a la red. Más allá de esto, ahora hay un acceso a la red cada vez más ubicuo, tanto en los aviones como en el asiento trasero de su automóvil.