Bueno, los costos generalmente se calculan en hombres / horas, por lo que depende mucho del tamaño del equipo. Como alguien mencionó en este hilo, Temple Run probablemente había costado alrededor de $ 200k para construir.
nótese bien
Mucho depende de dónde se encuentre geográficamente su socio de desarrollo de software:
- India y Pakistán cobran $ 10-15 / hora,
- Europa del Este $ 25-40 / hora,
- Europa occidental $ 40-60,
- algo entre $ 120 y $ 160 para las empresas estadounidenses en tierra.
Sin embargo, ese es solo el costo de desarrollo, lo que significa que $ 200k no le dará un juego móvil de mayor recaudación: necesita marketing, promoción, actualizaciones, soporte.
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Para la política de Quora: he estado trabajando para Provectus como gerente general de desarrollo móvil durante la última década.