El desarrollo en el mercado en 1 a 2 meses es demasiado temprano, dependiendo del tipo de aplicación que esté viendo. Te estás olvidando de arquitectura, UI / UX, diseño, control de calidad, etc.
En lo que respecta a iOS, esto realmente depende de sus usuarios. ¿Sus usuarios son 95% iOS? Entonces, una aplicación de Android es una pérdida de tiempo. ¿Sus usuarios son 95% Android? Entonces, una aplicación de iOS es una pérdida de tiempo. Haga una encuesta a los usuarios o puede ver sus métricas para ver qué navegadores están visitando su sitio web desde dispositivos móviles.
Después de hacer su investigación, puede regresar si necesita una aplicación iOS o no. Si eres nuevo en iOS, te sugiero que te alejes de Swift. No hay tanta documentación / tutoriales / libros como Obj-C. Todo lo que puede hacer en Obj-C puede hacerlo en Swift con una sintaxis ligeramente diferente. Obj-C aún no está muerto y es mucho más fácil de aprender que Swift por ahora.
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