He estado desarrollando / publicando juegos en la tienda de aplicaciones de Apple desde su lanzamiento. Creo que la razón principal por la que Apple hace esto es para asegurarse de que el desarrollador sea una empresa real (de buena reputación). La tienda de aplicaciones está llena de delincuentes oportunistas que eliminan las aplicaciones exitosas, violan los derechos de propiedad intelectual, usan revisiones falsas para escalar las listas y juegan al sistema de muchas otras maneras para ganar dinero rápidamente. Una vez que un consumidor o Apple se da cuenta de la estafa, desaparecen en la noche.
Obligar a un desarrollador a tener un número DUN pone a la compañía a través de un nivel más de escrutinio antes de permitirle enviar el producto a la tienda. Si bien estoy seguro de que no es infalible, es otro obstáculo que deben superar los delincuentes.
Y si no me cree, busque Arcade Hoops en la tienda de aplicaciones, un juego que desarrollé personalmente en 2008. Hay al menos 10 productos en la tienda de aplicaciones que roban los gráficos directamente del juego para vender al consumidor un imitación barata (compare las manos si tiene alguna duda):
- ¿Hay alguna aplicación de papelera de reciclaje para iPhone?
- ¿En qué medida la doble autorización desalienta a las personas a usar mi aplicación?
- ¿Por qué no se puede cambiar el tiempo de contraseña requerido al activar la identificación táctil para desbloquear la pantalla?
- ¿Cuáles son las tecnologías detrás de una aplicación combinada con un hardware externo como automatic.com?
- ¿Qué es más popular o qué debería aprender, Android, iOS u otra cosa?
Arcade Hoops (juego original, 2008)
Baloncesto Arcade – Importaciones GP
Estos comodines ni siquiera extendieron los brazos hacia la parte inferior de la pantalla cuando robaron los sprites de mano.
Candy Hoops – Juegos de dulces
Arcade Baloncesto con dinero real – iWEBss.com
Baloncesto Blitz – Panida Lumprawet
Y hay más … créeme. Es por eso que Apple debería al menos requerir un número DUN, si no más.