¿Está bien usar algunas líneas de películas como contenido para una aplicación móvil?

Puede estar bien usar algunas líneas de una película como contenido para una aplicación móvil. Esta pregunta tiene que ver con el uso justo del contenido con derechos de autor. Algunos de los factores involucrados en la determinación del uso justo son:

  1. El propósito y el carácter del uso, incluso si dicho uso es de naturaleza comercial o con fines educativos sin fines de lucro, o si dicho uso está destinado a criticar o parodiar el trabajo original.
  2. La naturaleza del trabajo protegido por derechos de autor, que en este caso es una película.
  3. La cantidad y la sustancialidad de la parte utilizada en relación con el trabajo protegido por derechos de autor en su conjunto. Una “pocas líneas” es solo una pequeña porción de la película en general, pero si las líneas son particularmente memorables o constituyen una escena completa, podría considerarse sustancial.
  4. El efecto del uso sobre el mercado potencial o el valor del trabajo protegido por derechos de autor, incluido si el uso de esas líneas podría afectar negativamente la capacidad del propietario de los derechos de autor para autorizar el uso del diálogo de la película en otras aplicaciones o productos.

Al determinar si puede usar o no la propiedad intelectual de otra persona en su propio trabajo, es mejor consultar con su abogado sobre los detalles.

Para obtener más información, consulte la publicación de mi blog No, ¡no puede simplemente tomar el trabajo de otra persona para usar en su juego! por David Mullich en The Indie Game Developer Survival Guide

Usando el modelo de juegos de mesa y juegos basados ​​en DVD usando citas de películas, no. Los estudios de cine esperan que autorices su contenido.

Debería preguntarse: “¿Tendré que demostrar mi (justamente) uso justo en la corte o los estudios decidirán no demandarme?”

El uso justo no es un escudo para ser demandado. Solo un juez o jurado puede formalizar un reclamo de uso justo.