¿Cuál es el promedio de ARPU mensual para juegos móviles en teléfonos inteligentes?

No voy a discutir los obvios, como el modelo de pago por descarga, pero para los juegos gratuitos es una amplia gama dependiendo del género del juego, la calidad, la orientación a los usuarios correctos, etc. También tenga en cuenta que la mayoría de las compañías de juegos son privadas y no revelan sus números de ingresos. Una empresa que es pública y muy transparente es Glu Mobile, y estas son algunas de sus últimas métricas de rendimiento:

Hay otros juegos que han revelado sus números ARPU, como Tiny Tower ($ 2), por lo que, teniendo esto en cuenta y mirando los números GLU, podemos suponer que ARPU mensual de $ 2-3 es una estimación justa para los juegos FTP.

Por supuesto, hay muchas historias de terror, por ejemplo, esta: Golpear por debajo de su peso: La creación de Punch Quest. Por lo general, provienen de desarrolladores que son nuevos en el modelo FTP, lo que lleva a juegos de juegos mal equilibrados que no monetizan bien.

$ 12.13 … j / k.

Esa es una pregunta cargada, y variará mucho dependiendo de su modelo de ingresos.

– Si su descarga paga es ARPU, serán los ingresos realizados por descarga (después de que se cobren las tarifas del operador / sistema operativo) menos los dólares de marketing para obtener esa descarga, y la cantidad de tiempo y desarrollo $$$ necesarios por usuario.

– Si es un modelo de suscripción, tendrá en cuenta todo lo anterior más el peso de la suscripción (es decir, ¿se suscribieron por un día / mes / año)?

– Si se trata de un modelo de ingresos publicitarios, debe tener en cuenta lo anterior y comprender el promedio de ingresos publicitarios que genera un solo usuario. Eso, en sí mismo, variará bastante también. ¿Le pagan por la impresión, el clic, la interacción o la adquisición posterior al clic? ¿Un usuario solo ve un anuncio por visita / página / actualización?

Hace poco escuché que Rovio ahora está obteniendo más ingresos de Android (modelo de anuncio) que de iPhone (modelo de descarga paga). Lo configuran para que el usuario obtenga una nueva impresión de anuncio en casi cada actualización. Por lo tanto, si está tratando de obtener 3 estrellas en cada nivel, puede ver fácilmente más de 100 anuncios en una sesión. Los anuncios también están en el lugar donde el usuario hace clic accidentalmente en ellos todo el tiempo. Afortunadamente, el juego en sí es lo suficientemente divertido como para que a los usuarios no les importe.

Hipotéticamente, si obtienen $ 0.25 por cada descarga de $ 0.99 en iPhone, deben recibir $ 0.25 + por usuario en ingresos publicitarios en Android.