Hola,
Es bastante normal que no obtenga suficientes descargas porque el mercado es muy competitivo y algunas compañías dominan el mercado principalmente porque tienen el presupuesto para publicitar y comercializar el juego. Como un indie siempre espera gastar más de lo que planea, es un negocio que gasta más.
Hay algunas cosas importantes para que el estado de tu juego se encuentre fácilmente en el mercado.
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Las descargas
Clasificación
Y lo más importante es la retención, creo. Ese es el tiempo que los jugadores juegan tu juego sin desinstalarlo. Porque Apple y Google lo ven y eso afecta el estado de su aplicación. Además, si planeas monetizar el juego con anuncios, asegúrate de que sea adictivo y que la gente vuelva a él y continúe jugando. Porque no ganarás dinero, incluso si tienes 1000 dólares por día, porque si la gente no juega, pierdes todo el dinero.
Sugiero estudiar diseño de juegos y también desarrollar juegos al mismo tiempo. No te quedes en tu juego porque es tu primer juego, simplemente mueve uno al siguiente y al siguiente hasta llegar allí.
Trate de aprender Aso (optimización de la tienda de aplicaciones). Aunque la gente podría decir que ASO está muerto, conozco a algunas personas que todavía tienen éxito.
Mire la tienda de aplicaciones y vea qué se descarga principalmente porque esos juegos son los que la gente quiere. Ese es el mercado. Intenta desarrollar un juego similar pero dale tu propio giro. No copie exactamente. Lo que importa primero es el juego, nada más. Olvídate del marketing y otras cosas. Primero desarrollar un buen juego sólido. Comience con poco, haga un juego pequeño y no se preocupe por los gráficos. Hay juegos realmente buenos que solo están hechos de formas básicas como círculos y cuadrados. Estudiar diseño de juegos.
Ahora, cuando tenga todo eso, hay otra opción que podría ser la mejor opción si no tiene ningún presupuesto. Publica tu juego a través de un editor como Ketchapp o Fortafy. Compartirá sus ingresos con ellos, en su mayoría, la mitad, pero todas estas compañías tienen diferentes tipos de estrategias y pueden recibir millones de descargas. Y en este proceso puede aprender más porque trabajará con profesionales. Es mejor obtener millones de descargas a través de un editor que tener 1000 por su cuenta, incluso si comparte los ingresos. Solo sea activo en este negocio y siempre siga las tendencias.
Buena suerte
De Volkan Kutlubay en App Store
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