Bueno, en mi opinión, si no está familiarizado con Xcode y si desea hacer prototipos, no debe perder el tiempo aprendiendo Xcode o Storyboard o Interface Builder. Hay muchas herramientas de creación de prototipos que ahorran tiempo, incluso especializadas para diseñar aplicaciones iOS como JustInMind. Le proporciona un UX tal que sentirá que está interactuando con una aplicación de iOS real. Otros se especializan en animaciones reales como Forms.
Mientras que en el guión gráfico, incluso si tiene que mostrar una vista de tabla simple con algunos datos de demostración, debe implementar llamadas de delegado de vista de tabla que requieren una buena cantidad de habilidades de lenguaje de programación. Su tiempo será mejor utilizado siendo creativo :). Además, es muy poco probable que el guion gráfico que diseñe finalmente sea reutilizado por el desarrollador durante el desarrollo real. Preferiría reorganizar y establecer la conexión nuevamente y, en última instancia, esperar que hubiera construido el guión gráfico por sí mismo para poder definir las propiedades de los elementos de la interfaz de usuario durante la creación.
¡Buena suerte! 🙂
¿Cuánto Xcode debe saber un diseñador de productos para aplicaciones móviles iOS en 2016/2017?
Related Content
Cómo usar un simulador para obtener capturas de pantalla de tu aplicación iOS
More Interesting
Cómo ver / poner a disposición su aplicación iOS en la tienda de aplicaciones de Canadá y Australia
¿Qué hace el editor de Angry Birds, Chillingo?
¿Cuáles son los estándares de retención para las aplicaciones sociales móviles?
¿La estrategia de iOS sigue siendo válida en 2014?
¿Cuáles son las mejores aplicaciones de vocabulario en la tienda de aplicaciones?
¿Cuáles son las magníficas aplicaciones para usuarios de iPhone?
¿Cuáles son las mejores aplicaciones para iPhone hoy?
¿Se pueden ejecutar aplicaciones en un iPhone con IMEI en la lista negra?