¿Por qué tantas personas quieren desarrollar una aplicación y piensan que será fácil monetizarla?

Debido a que muchas personas se sienten alentadas por tantas historias exitosas en una Era de aplicaciones y, lo más importante, desde mi punto de vista, desarrollar una aplicación, ya sea solo una iniciativa de brote o una acción implementada, el riesgo siempre es mucho menor que, Por ejemplo, lanzar una nueva empresa, que necesita capital real y mucho tiempo de búsqueda de información, estudio de mercados, recaudación de fondos y muchas cosas de relaciones públicas.

Desarrollar una aplicación es mucho más fácil y menos riesgoso porque solo puede necesitar primero, tener una idea que atienda las demandas de los clientes de la aplicación (o crear nuevas demandas) en el mercado de aplicaciones, lo cual no es tan difícil de encontrar si realmente paga Atención (por ejemplo) de lo que la gente se ha estado quejando recientemente en otras aplicaciones en términos de diferentes demandas diarias. Luego aborde esas desventajas e intente descubrir cómo mejorar o incluso crear algo nuevo para satisfacer a los clientes. Y luego, lo que tienes que hacer es tener un amigo, o un grupo de amigos que sean un poco fanáticos del programa de computadora, o incluso que no sean fanáticos porque las nuevas y buenas ideas no necesariamente tienen que transformarse en algo muy grande y complejo como FB.

Algunas aplicaciones simples también pueden llegar al mercado si realmente afectan el apetito de las personas. En una palabra, desarrollar una aplicación es relativamente sencillo de comenzar y es menos riesgoso.

Por supuesto, juzgar mal su entorno es uno de los problemas, combinado con barreras de entrada muy bajas y un mercado global. Mucha gente realmente creerá que su aplicación hará la diferencia.

Tiene la opción de ser parte de:

  1. 1-5 aplicaciones que todos tienen en su teléfono móvil para una determinada ciudad, región, país o incluso a nivel mundial
  2. Servir a un grupo de interés o subgrupos
  3. Se un juego
  4. Ser una aplicación temporal o una aplicación personalizada
  5. Y combinaciones de lo mencionado anteriormente.

Atendiendo a un mercado global, la lógica es a menudo si solo tengo el x por ciento de ese mercado, grupo, segmento, etc., entonces haré un montón de dinero, que es la lógica estándar para justificar tal negocio. Considerando también que muchos proveedores adoptan modelos freemium, muestra que es un largo camino para ganar dinero. Si tienes éxito, lo haces muy grande y es por eso que la gente seguirá intentándolo.

En mi humilde opinión, el número 1 o el número 3 son los que debes elegir.
Hacerlo en el círculo interno de aplicaciones que todos usan para la vida diaria no es fácil, pero Uber es un buen ejemplo. La alternativa número 3, Angry Birds y Candy Crush es otro ejemplo.

Puede hacer su tarea e investigar todo, si tiene algo bueno, aún corre el riesgo de que alguien más también esté trabajando en eso, y es por eso que todos seguirán tratando de “ganar el premio gordo” para abastecer al mercado global. independientemente del segmento.