Absolutamente sí, a menos que tenga alguna estrategia de distribución mágica, pero tenga cuidado con lo que ofrecen los editores.
Los creadores de juegos deberían centrarse en hacer grandes juegos. Los conjuntos de habilidades necesarios para hacerlo son bastante únicos, y toda la inversión debe centrarse en hacer que el juego sea excelente.
Sin embargo, un gran juego no es suficiente. ¿Qué canales vas a utilizar para distribuirlo? ¿Los conoces bien? ¿Sabes cómo hackear gráficos? ¿Cómo optimizar su búsqueda en las tiendas de aplicaciones? ¿Cómo optimizar sus campañas con proveedores de anuncios? ¿Cómo hacer tratos con intercambios de clics? ¿Cómo reunir los mensajes correctos para los medios de comunicación correctos? ¿Qué canales sociales usar, con qué tono? etc …
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Hay mucho que hacer para publicar un juego, y esas cosas son habilidades diferentes que el desarrollo de un juego. Así que concéntrate en hacer un juego increíble y busca ayuda para publicarlo después.
Sin embargo, la mayoría de las compañías serán bastante pobres en la publicación de tu juego, porque apenas saben cómo hacerlo. Algunos consejos que daría:
- Asegúrate de que hayan publicado al menos 2 juegos con éxito durante el último año. Al menos 2, porque 1 podría ser solo suerte
- Asegúrese de que tengan un plan para ir al mercado, donde explican por canal lo que van a hacer para capturar usuarios
- Usa esos números como objetivos. Escríbalos en papel y haga que el editor los firme. Debe tener una garantía mínima de instalaciones
Si no hacen eso, significa que están vendiendo aire. No lo compre y hágalo usted mismo en ese momento.