¿Cuál es la mejor aplicación de modelado 3D para novatos?

En resumen, no hay uno.

Cuando hablamos de que algo es el “mejor”, a menudo estamos hablando de una visión subjetiva. Lo que el mejor café es para ti no es lo mejor para mí, por ejemplo.

Lo que podríamos hacer es analizar cada paquete 3D y enumerar sus características, pros y contras, y ponerlo en una mejor posición para elegir uno que se adapte a sus propósitos. En cambio, iré por el otro lado, y enumeraré algunas categorías diferentes para las que se usa 3D, y algunos paquetes de software que tienden a favorecerlos. De esta manera puede ver a qué paquete lo llevarán sus intereses.

3D para juegos

Los juegos a menudo requieren modelos de bajo polígono en aras de la velocidad. Los personajes se modelan, texturizan y manipulan teniendo en cuenta la eficiencia. El renderizado es una consideración para hornear texturas (usando imágenes pre-renderizadas como texturas) pero la calidad general del render no necesita ser excepcional.

En la comunidad 3D, dos paquetes en particular han sido reconocidos durante mucho tiempo como las herramientas elegidas por los modeladores de juegos. 3D Studio Max (“3ds Max”) es uno de estos, y Blender es (más recientemente) otro. Por supuesto, todos los paquetes principales pueden ser modelos para juegos, pero se dice que el flujo de trabajo en 3ds es más ágil para el proceso.

Como mencioné, la representación (el proceso de calcular toda la escena 3D y generar una imagen compuesta final de texturas, formas, iluminación y profundidad) es una consideración, pero los juegos a menudo requieren texturas a resoluciones más bajas por razones de velocidad, por lo que es una buena idea. El procesador no es la principal preocupación aquí.

3D para fotorrealismo

El fotorrealismo a menudo exige que los modelos sean complejos, que la textura sea lo más perfecta posible, pero lo más importante de todo; que el motor de renderizado puede calcular bien todos los millones de ecuaciones para dar la ilusión de la realidad. Las sombras, la luz que rebota en las superficies, las transparencias, los mapas de relieve que simulan la profundidad en las texturas y la dispersión por debajo de la superficie (la difusión de la luz a través de una superficie) son solo algunas de las áreas en las que un buen motor de renderizado debe ser capaz.

Para el modelado, Lightwave 3D, LWCAD, Modo, Maya, Softimage, ZBrush, Cinema 4D, AutoCAD y Blender (entre otros) son más que capaces, las diferencias en la interfaz son el obstáculo principal, pero si bien todos proporcionan diferentes flujos de trabajo, pueden todos logran resultados de modelado similares, si no idénticos.

Otras consideraciones pueden estar integradas en características que solo están presentes en uno u otro, pero a menudo se encuentran de alguna forma en otros paquetes. Maya, por ejemplo, incluye una característica conocida como Fluid Effects, que puede simular el movimiento del agua y el fuego, mientras que AutoCAD no, mientras que Lightwave 3D incluye un sistema para lograr los mismos resultados pero llamado ‘Hypervoxels’.

En cuanto a la renderización: a menudo se habla con cariño de Lightwave 3D con respecto a su motor de lectura incorporado, que es muy potente y puede gestionar fácilmente resultados de alta calidad y muy realistas. Para los motores de renderizado integrados, es posiblemente el mejor de cualquier paquete. También he usado Modo, y encontré otro con un renderizador incorporado muy formidable.

Los renderizadores independientes incluyen Mental Ray, que es uno de los más populares y a menudo se usa junto con muchos de los grandes paquetes, incluidos Softimage, Maya, 3ds Max, Autocad y Cinema 4D. Este software es estándar en la industria y se utiliza en la producción de muchas películas y programas de televisión. Además, las grandes compañías como Pixar pueden usar sus propias aplicaciones de renderizado, como Renderman, su producto interno.

Actualmente, los paquetes 3D más populares (incluidos algunos de los anteriores) incluyen motores de renderizado muy capaces.

3D para arquitectura / diseño industrial

La arquitectura, el diseño del producto y el diseño industrial a menudo requieren un software que pueda modelar, renderizar, pero también que no sea destructivo (es decir, su modelo 3D se puede alterar manteniendo siempre la opción de volver a su estado original). La programación en alguna forma también es a menudo un requisito.

Imagine, por ejemplo, que está diseñando una máquina y necesita ver cómo interactúan los engranajes entre sí, o ver cómo una parte específica de una secuencia de partes podría moverse sin tener que animarla. O tal vez quieras explotar tu objeto para ver todas las piezas a la vez. En este caso, el renderizado no es el factor más importante, sino el proceso de diseño, la interactividad, la automatización de su objeto y la presentación de partes y piezas. Si bien Maya puede, por ejemplo, modelar cualquier objeto concebible, como una máquina o una maqueta de producto, tomaría mucho más esfuerzo crear algo que ‘funcione’ en el programa 3D sin tener que animarlo.

Los programas CAD que pueden hacer eso incluyen AutoCAD, Solid Edge y Rhino.

Diseño 3D para entornos

Los entornos de aspecto natural siempre han sido muy difíciles de crear y simular efectivamente en 3D. Hay factores como la intensidad de la luz solar y cómo se calculan las sombras en función de ella, o cómo se mueven las plantas debido al viento. Los paisajes convincentes también son difíciles de reproducir debido a la forma del terreno (abolladuras y grietas, por ejemplo) y texturas.

Debido a esto, el software se desarrolló específicamente para manejar tales tareas. Las montañas, los árboles, los cielos, los océanos, el follaje y los objetos formados de forma natural se pueden crear de manera muy convincente utilizando estos paquetes, que luego se pueden exportar a otros paquetes 3D para su uso con personajes animados u otros objetos no orgánicos.

Algunos programas que crean entornos de apariencia natural de manera muy efectiva incluyen: Bryce 3D, E-on Vue, Lightwave 3D y Maya

3D para animación de personajes / contenido premodelado

La animación y creación de personajes varía en dificultad, pero puede ser bastante difícil de lograr. Modelar un cuerpo humano requiere mucha habilidad y mucho tiempo, por ejemplo, cuando un pez de dibujos animados podría ser mucho más fácil.

En diferentes paquetes, los sistemas para animar personajes son más o menos los mismos. Crea un ‘esqueleto’ digital y algunos puntos de control clave (la mano, por ejemplo), y al manipular el punto de control, el esqueleto reacciona de forma natural (dependiendo de la configuración). Tira de la mano y el brazo se mueve. Mueva un pie, y la pierna se mueve y así sucesivamente.

Otras consideraciones son mover partes no esqueléticas de un personaje. Los párpados y los labios, por ejemplo.

Configurar todos estos controles, así como crear un modelo que funcione bien con esa estructura es difícil, por lo que se han creado algunos paquetes para ayudar a simplificar el proceso.

DAZ 3D ofrece muchos modelos diferentes, prefabricados, pre texturizados y ‘aparejados’ (con un ‘esqueleto’ digital) que vienen con muchos controles, alternativas visuales y ajustes preestablecidos de animación. Cada modelo se compra por separado, pero son bastante detallados y es probable que los haya visto en la televisión sin saberlo.

Por supuesto, los otros paquetes 3D principales también son totalmente capaces de crear y animar personajes desde cero. 3ds Max, Lightwave 3D y Maya son conocidos por tener herramientas de configuración de personajes y flujo de trabajo muy potentes. El factor tiempo es a menudo la cuestión clave allí.

Brevemente

Siempre tendrá que leer un poco para encontrar el paquete que más le convenga. Las necesidades que una persona tiene de su software 3D probablemente difieran mucho de las suyas, por lo que nadie puede decirle cuál es el mejor, sin duda tendrá que probar un par de programas antes de encontrar uno que le guste. Pero la primera pregunta que debe hacer es: ¿qué estoy tratando de lograr en 3D? Esto ayudará a guiarlo hacia el software correcto.

Como se ha dicho, quizás una buena idea es descargar una aplicación gratuita como Blender y probar suerte en 3D en general, pero: tenga en cuenta también que siempre hay una curva de aprendizaje, por lo que es mejor elegir un paquete y aprenda a usarlo lo mejor que pueda, en lugar de usar muchos a la vez y realmente no aprender a dominar ninguno de ellos.

Puede encontrar consejos en muchos foros en línea, http://cgsociety.org es uno en particular que recomiendo encarecidamente. Luego, por supuesto, los sitios web y foros de las compañías de software individuales.

Espero haberles dado algunos consejos útiles. ¡Mucha suerte y disfruta de tu viaje en 3D!

¿Acaba de empezar? Pruebe este software gratuito de modelado 3D:

Si recién está comenzando y desea una opción sólida para despertar sus intereses de diseño, le recomendamos TinkerCAD. TinkerCAD es la mejor opción de modelado 3D para principiantes. Es tan fácil como crear una cuenta ( https://www.tinkercad.com/ ) y seguir los tutoriales en línea. Puede diseñar piezas básicas rápidamente. El programa tiene limitaciones, pero es un excelente lugar para comenzar. Guardar como STL para la impresión 3D es rápido y fácil. Y para inspirarte, echa un vistazo a los mejores sitios web, tiendas, directorios con modelos 3D:

Modelos 3D gratis CGTrader.com Clara.io http://archive3d.net/ Humster3D store 3ddd.ru

Consideraciones:

Propósito: el software de modelado 3D puede orientarse más hacia la ingeniería artística / escultura o. A menudo puede ser difícil lograr un objetivo de diseño si está utilizando el software incorrecto.

Costo: varía de gratis a $ 5,000 +. Asegúrese de mantenerse dentro de su presupuesto. Para un principiante, la mayoría de los programas gratuitos de modelado 3D son los mejores para aprender. También ten cuidado, obtienes lo que pagas en algunos casos.

Facilidad de uso: algunos programas son fáciles de usar y tienen excelentes tutoriales, mientras que otros requieren algunos antecedentes en redacción o ingeniería, lo que hace que sea más difícil (aunque no imposible) retomarlo.

Conversión de archivos: si está buscando imprimir en 3D las piezas que diseña, asegúrese de que los archivos sean robustos al guardarlos. La impresión 3D utiliza el tipo de archivo STL.

Definiciones: Se puede hacer referencia a la creación de modelos tridimensionales utilizando software de computadora utilizando muchos términos, pero todos generalmente intercambiables: modelado 3D, dibujo 3D, diseño 3D, diseño asistido por computadora 3D (CAD 3D). En la conversación, siéntase libre de soltar el “3D” y sus amigos aún lo entenderán.

Modelado paramétrico vs. explícito: si está sopesando estas opciones, ya es un usuario avanzado, sin embargo, puede ser bueno saber que hay dos métodos distintos para ‘definir’ la geometría 3D. Los ingenieros y arquitectos suelen utilizar el enfoque paramétrico porque el archivo contiene dimensiones y relaciones más específicas, y puede incluir un historial de diseño. El enfoque explícito es típicamente utilizado por artistas y diseñadores industriales porque puede ser más flexible. El modelado explícito permite realizar cambios sobre la marcha y los pequeños cambios no están necesariamente relacionados con ningún otro punto definido de la geometría.

Si está buscando crear un modelo 3D artístico, aquí hay algunos programas de software que lo guiarán en la dirección correcta.

Blender (gratuito, de código abierto: Linux, Mac, Windows) Este software de diseño en 3D se utiliza generalmente para crear películas animadas, efectos visuales, arte, modelos impresos en 3D, aplicaciones 3D interactivas y videojuegos. Este programa es poderoso y puede ser bastante difícil de aprender. Este software es útil para reparar y realizar cambios simples en los archivos STL.

ZBrush ($ 795 – Mac, Windows) Este programa es una solución de escultura digital todo en uno diseñada para aquellos que buscan crear una obra de arte. Esta herramienta se utiliza para crear modelos de alta resolución para usar en juegos, modelos y animaciones. ZBrush es más conocido por poder esculpir detalles de frecuencia media a alta que tradicionalmente se pintaban en mapas de relieve.

Lightwave ($ 995 – Mac, Windows), 3DS MAX ($ 1470 / año – Windows) y Maya ($ 3,454.00 – Mac, Windows, Linux), estos paquetes profesionales de modelado 3D y gráficos se usan típicamente para películas y TV. Por lo general, están diseñados para el verdadero profesional del modelado 3D. Incluyen motores de renderizado rápido que soportan características tan avanzadas como la reflexión y refracción realistas, radiosidad, cáusticos y nodos de renderizado. Estos paquetes se han utilizado en docenas de grandes películas de gran éxito como Avatar, Iron Man y Star Wars: The Force Awakens.

Ingenieria

Si está más interesado en el aspecto de ingeniería de crear un modelo 3D, le sugerimos que busque estos Programas de modelado 3D.

Diseño 123D (Gratis – Mac, Windows, iOS) Esta es una versión reducida de Autodesk Inventor y parte de un conjunto de aplicaciones que incluye herramientas para escanear, esculpir, electrónica, diseño 2D y más. Este programa es potente pero fácil de usar.

TinkerCAD (Gratis – En línea) Esta herramienta fácil de usar se ejecuta en su navegador web. Utiliza el modelado booleano para hacer objetos usando formas como bloques de construcción. Combina las formas básicas para crear diseños más complejos.

Sketchup (versión básica gratuita, $ 590 versión pro – Mac, Windows) Originalmente diseñado para diseño arquitectónico, este software es fácil de aprender, pero no proporcionará todas las herramientas que encontrará con otro software. La solidez del archivo puede ser impredecible cuando se trata de la impresión 3D.

OpenSCAD (Free, Open Source – Linux, Mac, Windows) e ImplicitCAD (Free, Open Source – Online, Linux, Mac, Windows) CAD programático – Este software utiliza un lenguaje de programación para crear objetos, para que su conocimiento del código sea exitoso .

El modelado paramétrico de FreeCAD (Free, Open Source – Linux, Mac, Windows) le permite modificar fácilmente su diseño volviendo al historial de su modelo y cambiando sus parámetros. Buen programa para convertir archivos STEP a STL.