Apple obligó a Flash a abandonar gradualmente los navegadores y centrarse en el desarrollo de aplicaciones multiplataforma y la creación de animaciones (de ahí el nuevo nombre, Animate ).
Flash fue un caballo de Troya para el plan de monetización de Apple: podía ejecutar excelentes aplicaciones y juegos a través del navegador sin la necesidad de pagar nada a la AppStore. Por esta razón, Apple lo bloqueó por completo desde iOS.
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Luego, Adobe dio la oportunidad a los desarrolladores de publicar sus aplicaciones en la AppStore (y también en Google Play) como aplicaciones nativas utilizando la plataforma Adobe AIR , algo con lo que Apple no tuvo ningún problema, ya que ambos estaban ganando en este escenario.
Apple trató de matar a Flash, pero Adobe fue lo suficientemente flexible como para guardarlo y darle nuevos propósitos.