ACTUALIZADO : se agregó este slideshare para resumir todas las cosas que debe considerar al fijar el precio de su aplicación, especialmente si está considerando freemium y depende de las conversiones de compra en la aplicación para obtener ingresos.
Cómo ir rompió la creación de aplicaciones
Solo alrededor del 0.5-6% de los usuarios de aplicaciones móviles gastarán dinero en compras integradas. Es por eso que siempre sugiero a los desarrolladores de aplicaciones móviles que no tengan una aplicación móvil gratuita, sino que consideren un modelo de precios híbrido (Lo sentimos Indias, su aplicación gratuita lo hará romper – Joppar).
- ¿Cuál es la diferencia entre Xcode BETA8 y Xcode7?
- ¿Cómo se implementa UIView's + animateWithDuration: animaciones?
- ¿Por qué los opcionales Swift son particularmente confusos para los principiantes?
- Cómo asegurar los derechos de propietario de una aplicación cuando le pido a un profesional independiente que la desarrolle
- ¿Las empresas considerarán un candidato que hizo 8 aplicaciones iOS únicas (en 6 meses) equivalentes a un ingeniero iOS experimentado de 3 años?
Solo un porcentaje muy pequeño de desarrolladores (menos del 0,01%) según una estadística reciente de Gartner está ganando dinero en la App Store y se necesitan miles de descargas de una aplicación gratuita solo para convertir los $ 500 / mes en el desarrollador promedio de aplicaciones móviles hace en la tienda de aplicaciones .
Considere un modelo híbrido y aproveche el pico de descarga que puede obtener cuando ocasionalmente libera su aplicación durante 1-2 días.
Mi cofundador Ashli hizo un desglose de las matemáticas aquí: Lo siento Indias, tu aplicación gratuita te hará romper – Joppar