Quiero hacer una aplicación simple. ¿Cómo debo comenzar?

Al igual que en cualquier otra campaña de marketing, los vendedores de aplicaciones deben realizar estudios de mercado para comprender las necesidades y expectativas de los usuarios. Al monitorear el mercado objetivo y a través de encuestas, los especialistas en marketing podrían generar pistas importantes para enfocarse.

La regla “nunca subestimes a tu competencia” es otra estrategia de marketing importante en la que los especialistas en marketing deben centrarse. Es importante que los especialistas en marketing de aplicaciones vigilen a sus competidores y las estrategias que utilizan para ganar más negocios. El enfoque debe estar en la adopción de ideas, métodos y estrategias para aumentar el potencial de su negocio para mantenerse al día con su competencia. El juego debe jugarse con un verdadero espíritu para crecer en la dirección correcta.

A menudo, lo primero que las personas notan acerca de una persona es su rostro. Por lo general, las personas forman una primera impresión sobre una persona al mirar a la cara. Para la plataforma web y móvil, una página de destino es esa ‘cara’ que está diseñada principalmente para atraer a los usuarios web y móviles. Los desarrolladores de aplicaciones deben diseñar una página de inicio simple pero atractiva con información concisa de la aplicación para atraer a los compradores.

Cualquier aplicación móvil que sea demasiado lenta para cargar, que tenga muchos errores, es un estricto no-no. Es importante que el equipo de desarrollo realice una prueba beta interna antes de lanzar la aplicación.

El equipo de desarrollo de aplicaciones móviles debe analizar las calificaciones y las revisiones de varias aplicaciones móviles similares ya lanzadas en el mercado de aplicaciones. Los comentarios, comentarios y también las sugerencias de los usuarios que han instalado una aplicación, los ayudarán a crear un producto mucho mejor.

La promoción de productos a través de blogs, mediante el uso de infografías en las redes sociales y por otros medios ayuda a crear el prelanzamiento de la conciencia de marca. Además, ayuda a crear curiosidad en la mente de los usuarios de teléfonos inteligentes y los atrae a instalar y probar la aplicación. Alternativamente, proporcionar un freeware de características mínimas o un shareware con límite de tiempo también induciría a los usuarios a instalar aplicaciones.

Algunas consideraciones y listas de verificación para el envío de aplicaciones

Antes de enviar la aplicación, existen algunas pautas que, si se siguen correctamente, optimizarán sus aplicaciones y proporcionarán una fácil detección. Además de definir un USP para su aplicación móvil, debe cumplir con la siguiente lista de verificación antes del envío real de la aplicación.

  • Involucre a los usuarios potenciales y a las partes interesadas para el marketing de aplicaciones temprano y con frecuencia
  • Tener un nombre único para su aplicación.
  • Optimice su aplicación con palabras clave adecuadamente orientadas
  • Encuentre el nicho (es decir, la industria específica, el tipo específico de usuarios o el país al que desea dirigirse)
  • Tiene una meta descripción concisa que está entre 2-3 líneas
  • Use el adelanto para generar emoción
  • Cree un excelente avance de avance para su aplicación
  • Planifique su prueba beta por adelantado e incorpore comentarios
  • Interactúa con los usuarios en los foros y responde a las reseñas.
  • Crear kit de prensa: que incluye iconos de aplicaciones, capturas de pantalla y resumen de aplicaciones
  • Planifique la fecha de lanzamiento de su aplicación e inicie el marketing de la aplicación mucho antes de su fecha de lanzamiento

Un pensamiento final

El marketing previo al lanzamiento se lleva a cabo con la idea de crear conciencia de marca y generar interés para el consumidor. Centrarse en él no garantizará necesariamente el éxito de la aplicación, sin embargo, influye en los usuarios para instalar y probar las características de la aplicación. A medida que más y más usuarios comiencen a gustar la aplicación, en poco tiempo su aplicación se convertirá en la próxima gran cosa en las tiendas de aplicaciones.

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También puede desarrollar aplicaciones a través de c ++. El lenguaje es solo una forma de decirle a los objetos cómo trabajar. Bueno, si está familiarizado con c ++, puede aprender java y será fácil para usted. Los dos son totalmente diferentes, pero el concepto sigue siendo el mismo.

Entonces, si desea desarrollar aplicaciones de Android, aprenda Java y use Android Studio para hacer aplicaciones de Android o aprenda C # y use Cameron Studio para hacer aplicaciones de Android. Prefiero que aprendas Java porque es fácil para los principiantes.

Ahora, si desea desarrollar aplicaciones de iOS, necesita aprender rápidamente.

Y si desea crear aplicaciones de Windows, debe aprender visual c, .net, etc., etc.

Para que sea simple, es mejor pasar por Android. Porque será fácil. Dirígete a YouTube y toma la lista de reproducción TUTORIALES DE ANDROID PARA PRINCIPIANTES presentes en el canal THE NEW BOSTON.

También puede obtener ayuda de mi sitio web Gmonetix – Entorno del desarrollador y nuestro canal de YouTube http://www.youtube.com/channel/UCpfLFzQqR101sXP7dxIQ_rg

De la manera más simple que puedo explicar, una aplicación de Android (como muchas otras aplicaciones) tiene 2 partes:

Frontend, es decir, la parte que realmente ve en su teléfono, la interfaz.

Backend, es decir, la codificación real, conexiones a bases de datos / servidores, obtención o envío de datos a otras aplicaciones, etc.

El frontend se desarrolla utilizando XML, algo similar al diseño web y el backend está codificado en Java.

Google tiene su propio IDE para el desarrollo de Android, Android Studio.

Ahora, en Android Studio, la interfaz puede desarrollarse incluso sin conocer XML. Tienen un editor de diseño que presenta un estilo de arrastrar y soltar para crear el diseño (o diseñar la interfaz). Entonces, si tiene un codificador y solo va a diseñar la aplicación, puede intentar crear aplicaciones simples. Pero desafortunadamente, necesita saber Java para hacer la codificación real.

Le sugiero que aprenda un poco sobre Java (clases, objetos, métodos y el concepto de herencia) y ya está listo.

PD: prueba MIT AppInventor. No se ensuciará las manos con la codificación o el diseño real, pero es un buen lugar para crear aplicaciones muy básicas para ejecutar en su teléfono.

puede desarrollar la aplicación para Windows UWP, la aplicación para Android o la aplicación para iOS. necesitas usar Visual Studio 2015+,

es compatible con muchos lenguajes (c ++ también)

con codificación única, puede desarrollar appx (aplicación de la tienda de Windows) o apk o la aplicación IOS.

Gracias

No te preocupes, es simple prueba este sitio.

He creado muchas aplicaciones a través de este sitio.

Mukil FM

hola, ¿en qué plataforma estás usando o quieres trabajar? por favor pregunte específicamente.

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