¿Qué te frustra sobre el futuro del diseño web?

Diseño: diseños repetitivos que hacen que la web se vea consistente pero aburrida desde una perspectiva de diseño.

Desarrollo: fracaso a gran escala para utilizar completamente la promesa de HTML5 como medio creativo, en lugar de recurrir a marcos comerciales que pueden funcionar mal a escala (es decir, usar marcos de una sola página para proyectos de desarrollo de aplicaciones más grandes para los que no están destinados), a menudo conduce a una reestructuración masiva / retrabajo a mitad del proyecto. La falta de filtrado entre técnicas y marcos buenos y malos , en lugar de tomar la ruta fácil y comprar tendencias, hace que los proyectos se inicien utilizando tecnologías centrales inmaduras.

Negocio: promover incorrectamente el supuesto de que se necesita publicidad para pagar por contenido de calidad . Asumir que las cuestiones de privacidad y seguimiento relacionadas con la publicidad en línea han sido acordadas por todas las partes sin que tal conversación haya tenido lugar. Ignorando por completo el hecho de que algunos de los mejores contenidos no son pagados por la publicidad, y de hecho, la mayor fuente de información de calidad en la web (Wikipedia) no utiliza el modelo publicitario. El temor de que nos traslademos rápidamente a una web en la que tenemos más artículos de cebo de clic, artículos de productos basados ​​en el consumidor y contenido de medios sociales de “copo de nieve especial” que el periodismo de calidad y la escritura política / técnica convincente. Intentos constantes de la fragmentación de la plataforma en necesidades puramente comerciales / de marca, lo que ralentiza el impulso de base para hacer de HTML5 una plataforma independiente del dispositivo y de código abierto / estándares abiertos / libre de patentes.

Estos problemas son pequeños en comparación con el mayor fracaso de todos; El fracaso absoluto de desplegar gratis, la calificación que produce el aprendizaje electrónico para democratizar el aprendizaje y, por lo tanto, promover una mayor igualdad a través de la educación. Educar al mundo puede ser más importante que alimentarlo; si haces lo primero, lo segundo se resuelve solo.


Muchos de estos problemas se deben al hecho de que la web es un lugar que cambia rápidamente, y trabajar en ella es realmente emocionante. Personalmente, encuentro que la tecnología cambiante y el flujo constante de ideas en el desarrollo web es emocionante, aunque muchos de ellos nunca alcanzan la madurez. Existen algunos marcos y tecnologías muy buenos (nodo, React / flux, D3, Typecript, SVG), pero también algunos malos (no los mencionaré porque no quiero ser polémico … pero su ausencia en la lista anterior puede estar diciendo …).

Los problemas empresariales y de aprendizaje electrónico son mucho más problemáticos y serán polémicos en el futuro. Como diseñadores / desarrolladores, nunca deberíamos concentrarnos solo en el diseño y el desarrollo, tratándolos casi como cajas de arena, sino también vigilar estos dos últimos problemas.