Estoy trabajando principalmente con la monetización de anuncios móviles y estoy jugando juegos y hablando con editores / desarrolladores a diario. Estoy feliz de no compartir los principales errores de monetización de anuncios.
- Usar 1 red publicitaria es el error más grande que he visto en mi vida 🙂 Todas las redes publicitarias tienen sus mejores tarifas en diferentes países, para diferentes tipos de anuncios y diferentes tipos de anuncios. La red que funciona bien en los EE. UU. Podría no ser tan buena como en Indonesia. Utilice tantas redes publicitarias como pueda.
- Usando tipos de anuncios incorrectos, intersticiales estáticos todo el tiempo en lugar de mezclarlos con intersticiales de video / video saltables o banner donde los anuncios nativos encajan mejor. Para mitigarlo, siempre haga una prueba A / B y vea la mejor estrategia
- Ubicaciones de anuncios incorrectas, como pantallas de juegos / aplicaciones, a las que solo llega el 30% de los usuarios del juego. Los análisis y las estadísticas pueden ayudar mucho a saber más sobre su base de usuarios y decidir dónde mostrar los anuncios
- Utilizando la misma estrategia de monetización de anuncios para diferentes aplicaciones y juegos, lo que funciona bien para los juegos de rompecabezas podría no funcionar para los juegos de estrategia en línea o los juegos de disparos.
Mi correo electrónico está [protegido por correo electrónico] y puedes preguntarme cualquier cosa 🙂
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