Si hubiera un software de creación de juegos amigable para principiantes, sin ningún inconveniente … bueno, en realidad eso no tiene sentido. Si una de las desventajas de decir, Unity 3D, no fuera que era * no * super amigable, probablemente sería la herramienta perfecta ** (Triple negativo). Lo cual casi es. Hasta que la gente se aburra de lo fácil que es hacer ese tipo de juegos, eso es. Una vez que los principiantes se cansen de ser principiantes, pasarán a formas más complejas y difíciles de hacer videojuegos o decidirán que no quieren hacer videojuegos. Solo las personas muy apasionadas seguirán queriendo hacer videojuegos y con el tiempo estarán cada vez menos interesados en la “facilidad de uso”. Se preocuparán por cosas nuevas. Probablemente IA compleja y clima en tiempo real que afecta el juego.
Y para ser justos, la Unidad es ridículamente fácil. Probablemente podría tomar un buen tutorial de una hora sobre cómo usarlo y hacer un juego como Mario Bros en una semana como máximo. Pero no si quieres aprenderlo mucho. Lo que harás si eres apasionado.
Podría estar siendo duro en mi juicio. Si realmente te apasionan los videojuegos y realmente quieres aprender, echa un vistazo a este curso https://www.coursera.org/learn/g… es parte de una serie de cursos https://www.coursera.org/special… Son gratis, así que ni siquiera puedes quejarte por eso 😉
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** No sé lo suficiente sobre Unity 3D para señalar más inconvenientes, pero para mí fue que solo se ejecutaba en Windows y eso ya no es un problema. No me importa su licencia y TOS tampoco
TL; DR si no te apasiona hacer algo y quieres que todo sea alimentado a mano, es mejor que no te molestes.